Toggle navigation
首页
桌游榜
选择器
视频
关于
商城
论坛
更多
视频
选择器
商城
论坛
关于
登陆
注册
游戏名称
在拥有的桌游里搜索
不限
是
游戏人数
游戏时长
-
中文版/购买链接
New!
不限
有中文版
有购买链接
有中文版 + 购买链接
电子版
New!
不限
苹果IOS
安卓
IOS+安卓
游戏难度
不限
毛线
轻度策略
中度策略
重度策略
语言依赖度
不限
无依赖
少量依赖
中度依赖, 需要翻译或者贴条
重度依赖, 大量文本需要阅读
不支持中文(本地化除外)
收起
游戏人数(范围)
-
最佳游戏人数
适合年龄
出版年份
游戏机制
区域控制
区域移动
骰子驱动
手牌管理
卡牌选择
元素收集
网络/道路建设
合作
组队合作
角色扮演
多样玩家技能
板块放置
区域包围
玩家顺序可变
淘汰制
工人放置
行动点分配
网格移动
装载运输
模拟
同时行动选择
表演
记忆
模块化版图
讲故事
点到点移动
计时
板块战争游戏
拍卖/竞价
商品投机
画线
纸笔记录
互相攻击
牌库构建
模式构建
股票
拼牌
交易
行动/移动规划
战斗卡牌驱动
秘密单位部署
投骰子移动
赌运气
猜拳
投票
打赌
网络连线系统
模式辨析
标记抽取系统
区域推进
唱歌
行动恢复
承传
场景/任务/战役
单人游戏
结束时额外奖励
收入
回合顺序:顺/逆时针
拍卖:荷兰式
借贷
市场
科技树
回合顺序:数值决定
可变游戏设置
选择行动
跟随行动
行动/事件驱动
优势指示物
拔河
回合顺序:跳过顺序
分数亦是资源
提前规划
移动点数
多单位移动
故事化决策
竞速
卡牌冲突结算
隐藏移动
未选择资源增殖
轮抽
突然死亡
添加版图
指令卡牌
合同
回合顺序:拍卖
工人放置:不同工人类型
隐藏胜利点数
自动资源增长
回合顺序:获得行动
拍卖:按顺序
追赶
所有权
隐藏身份
半合作
工人放置:骰子工人
播棋
方格网
投资
联盟
属性结算
一次性技能
叛徒类游戏
限制交流
网格覆盖
游戏行动轮
弹
骰子标志结算
消耗资源进行移动
角色信息不对称
回合顺序:角色顺序
某类最低得分为最终分数
延迟购买
暴击和失败
移动模板
按顺序结算
瞄准线
多个版图
强迫下注
事件
定向线索
3D移动
得分后重置
选择顺序下注
谈判
实时
重置/锁定
拍卖:一次机会
按顺序出牌
打断
封闭式拍卖
投掷小方块
连带行动
追踪行动
真实时间计时
我分你选
额外结束条件
拍卖:英式
拍卖:盲拍
由配件组成地图
过牌库
缩小地图
占山为王
卡牌展开和组合
回合顺序:随机
拍卖:固定价值
行贿
编程移动
随机生产
失去回合
堆叠平衡
寻迹移动
模式移动
吃子
连锁
根据骰子类型移动
地图变形
最后一击奖励
拍卖:荷兰式
限时行动
测量行动
多物品同时竞拍
查看表格结算
路线连接
额外地图结算
唯一输家
物品移除
竞速配对
可控区域
玩家决定
拍卖:灵巧
阶段移动
囚徒困境
游戏类别
骰子
战斗
电影/电视
科幻
战争
古代
卡牌游戏
城市建设
文明建设
经济
工业/制造业
交通
哄骗
推理
政治
宇宙探索
间谍/特工
抽象
梦幻
区域建设
中世纪
小说题材
宗教
冒险
拼图
幽默
聚会
探险
恐怖
模型
旅游
竞速
体育
二战
航海
火车
谈判
收藏
海盗
黑帮
实时
教育
书
动物
飞机
农业
内战
儿童游戏
神话
文字游戏
现代战争
美国西部背景
电子游戏改编
文艺复兴
医疗
环境
布阵
后拿破仑时代
动作
知识
美国内战
成人
僵尸
谋杀/疑案
迷宫
17世纪-18世纪
漫画
史前
一战
阿拉伯
记忆
越战
游戏系统
即印即玩
电子
美国印第安战争
拿破仑时期
美国革命战争
数字
朝鲜战争
音乐
数学
扩展
搜索
重置
高级选项
收起
瘟疫危机:承传
No.2
中度策略
|
环境
|
医疗
8.4
2 - 4
60
历史巨轮:文明新篇章
No.13
重度策略
|
卡牌游戏
|
文明建设
|
经济
8.1
2 - 4
120
诡镇奇谈LCG
No.27
重度策略
|
冒险
|
卡牌游戏
|
收藏
7.9
1 - 2
60-120
Pax Pamir: Second Edition
No.40
重度策略
|
经济
|
教育
|
谈判
7.8
1 - 5
45-120
血色狂怒
No.44
中度策略
|
梦幻
|
战斗
|
模型
7.8
2 - 4
60-90
Pandemic Legacy: Season 0
No.52
重度策略
|
间谍/特工
7.7
2 - 4
45-60
睡神
No.58
重度策略
|
冒险
|
探险
|
梦幻
7.7
1 - 4
60-120
Kanban EV
No.60
重度策略
|
经济
|
工业/制造业
7.7
1 - 4
60-180
安卓纪元:矩阵潜袭
No.68
重度策略
|
哄骗
|
卡牌游戏
|
收藏
7.7
2
45
亡命地城
No.74
轻度策略
|
冒险
|
梦幻
7.6
2 - 4
30-60
历史巨轮:文明的故事
No.77
重度策略
|
文明建设
|
经济
7.6
2 - 4
120
Cthulhu: Death May Die
No.80
轻度策略
|
梦幻
|
战斗
|
恐怖
7.6
1 - 5
90-120
X行星之谜
No.94
轻度策略
|
推理
|
拼图
7.5
1 - 4
60-75
全球惊栗
No.103
重度策略
|
冒险
|
战斗
|
恐怖
7.5
1 - 8
120-240
帝国曙光第三版
No.106
重度策略
|
文明建设
|
谈判
|
政治
7.5
3 - 6
180-240
魔术师
No.107
重度策略
|
后拿破仑时代
7.5
2 - 4
60-180
瘟疫危机:伊比利亚
No.119
中度策略
|
医疗
|
后拿破仑时代
|
火车
7.5
2 - 5
45
汉莎商会
No.125
重度策略
|
中世纪
7.5
2 - 5
45-90
瘟疫危机
No.128
轻度策略
|
医疗
7.5
2 - 4
45
圣域
No.131
重度策略
|
古代
|
模型
|
神话
7.4
2 - 5
90-120
星际穿越!Xia
No.152
重度策略
|
冒险
|
探险
|
战斗
7.4
3 - 5
60-180
魔戒圣战 第一版
No.159
重度策略
|
冒险
|
梦幻
|
战斗
7.4
2 - 4
120
旧世邪神
No.160
重度策略
|
梦幻
|
战斗
|
恐怖
7.4
3 - 4
60-120
深入绝地:暗黑之旅
No.165
重度策略
|
冒险
|
探险
|
梦幻
7.4
1 - 5
120
这是我的战争
No.166
重度策略
|
冒险
|
探险
|
成人
7.4
1 - 6
45-120
Horrified
No.170
轻度策略
|
恐怖
|
模型
|
电影/电视
7.4
1 - 5
60
铁路大亨
No.172
重度策略
|
火车
|
交通
|
电子游戏改编
7.4
2 - 6
120
Radlands
No.173
轻度策略
|
卡牌游戏
|
战斗
|
科幻
7.4
2
20-40
死亡寒冬
No.180
重度策略
|
哄骗
|
推理
|
恐怖
7.3
2 - 5
60-120
关原:统一日本
No.182
中度策略
|
内战
|
布阵
|
战争
7.3
2
180
<<
上一页
1
2
3
4
下一页
>>