玩家评分: 7.7

拥有
大国崛起2030
Imperial 2030

桌游极客排名: 201

本月排名变化: 2

玩家评分: 7.7

玩家人数: 2 - 6 (最佳: 4人)

时长: 120-180 分钟

难度: 3.5 (重度策略)

适合年龄: 12+

专业评分: 7.23

语言依赖:

无依赖

出版年份: 2009

出版商:

| 战棋会(中文)

设计师:

| Mac Gerdts

美工:

| Alexander Jung

桌游类别:

|经济 |航海 |政治

桌游机制:

|区域控制 |区域移动 | |股票

《大国崛起2030》是一款可独立进行的经济类桌面游戏,其游戏规则秉承其前作《帝国崛起(Imperial)》。游戏中,共有六大阵营可供选择,包括美国、统一欧洲、俄罗斯、中国、印度和巴西。他们建设自身的工业基础、创制陆海空军,为中立领土与领海的控制权而彼此争斗,以求成为世界上最强大的国家。

在本游戏中,不存在每个玩家各自的回合概念,只有六大阵营轮替行动。玩家需要操控环球领域内潜藏在幕后的投资者。通过与各大阵营金权交易,这些阵营拥有各自的国库,玩家们将影响这些阵营的政治。在各个阵营内最大的庄家将可以操控对该阵营的政权,并谋划其行动。政权的控制权会因为新增的投资而不断更迭,玩家亦可以同时控制多个阵营的政权。作为投资者,玩家不可以过度倾向于某一个特定的阵营,而要着眼于最佳的投资回报率。本游戏为金钱类游戏,与军事统治无关。

《大国崛起2030》由PD-Games 与 Rio Grande Games在2009年德国埃森桌游展(Essen 2009)上首秀。与其前作《帝国崛起》相较,该游戏有以下全新的特色:

-新的木制指示物

-增加瑞士银行

-额外3000万投资债券

-更多的中立领土,可以产生更高的税额

-更少的本土省份区块

-增加运河控制权(巴拿马运河与苏伊士运河)

对于那些已经拥有前作《帝国崛起》的玩家,09年埃森展会上将可以直接购买新增的地图与债券卡牌,将它们套用于前作的游戏组件中即可开始本作游戏。