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今天给大家介绍一款硬核的战棋桌游。


美国出版商Revolution Games最近发布了《The Deadly Woods: The Battle of the Bulge》(致命森林:突出部战役),该游戏由设计师Ted S. Raicer设计,他之前设计过一部著名的一战主题桌游作品《Paths of Glory》


《致命森林》是一款战役游戏,1-2名玩家沉浸在1944年12月16日至1945年1月15日的著名的战役的行动中,使用类似于Raicer设计的 "黑暗 "系列游戏的抽卡系统。虽然该游戏是为两位玩家设计的,但抽卡系统使该游戏也适合单人游戏。



(图源:来自网络)


下面是出版商提供的关于游戏玩法的详细介绍:


1944年12月,希特勒对盟军在比利时前线薄弱的阿登森林部分发动了大规模攻势。德军完全出其不意,但在战斗开始的几天里就面临着顽强的抵抗,攻势在开始十天后几乎结束。随后,盟军进行了血腥的反击,逐渐消除了德军在盟军战线上形成的优势。


你可能熟悉这类游戏,认为这又是一个突击战类型的桌游?是的。但是,这款游戏采用了不同的方法。具体来说,获奖设计师Ted S. Raicer采用了GMT的《The Dark Valley》中首创的抽签系统的修改版本,对这个经典的战争游戏主题进行了令人兴奋的新的尝试。



(图源:来自网络)


地图的尺寸约占一张22英寸×34英寸的标准地图的三分之二。盟军单位主要是团和旅,德国装甲师和步兵师分为两个战斗群,德国炮兵、突击队、步兵卡车和伞兵部队;盟军的炮兵、特种部队和工兵也包括在内。



(图源:来自网络)


游戏的剧情从1944年12月16日开始,到1945年1月16日结束,盟军夺回关键城镇胡法利兹,重新整合了他们分裂的战线。1944年12月16日到12月31日的每个回合相当于两天,1月份的每个回合为三天。整个战役持续13个回合,而仅仅是德军进攻的一个场景就有6个回合。但得益于该游戏的抽卡系统,短短的6个回合内可以发生很多事情。


每一方在每一回合都会得到一些行动筹码,其数量和类型有所不同。其中包括多个增援点,决定盟军和德军增援部队的到达回合。德军的 "后勤补给 "可以带来强大的补给效果。有允许玩家选择的移动或战斗的筹码。还有一些特殊的筹码,如德国第五装甲部队和盟军巴顿部队的筹码,允许移动和战斗的一些组合。


在玩家选择了第一个筹码后,其余的筹码将随机抽取。一个玩家最多可以连续抽出两个筹码,然后敌方玩家必须获得下一个筹码。


对于了解规则的玩家来说,每个回合大约需要一个小时。德国玩家可以通过将部队撤离马斯河以西的北部地图边缘或在一回合结束时持有五个目标来赢得即时胜利。否则游戏结果将以地理上的胜利点数来判定。


有时候小编看到这种一回合就需要一个小时的硬核战棋就觉得很给劲儿,因为这类游戏极大程度上还原了历史上某些真实的场景。复杂的游戏虽然会让人烧脑,但玩过之后却回味无穷。


不知道有没有好这口的玩家?


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