最近,热门游戏《幽港迷城》的几位粉丝在Discord上花了几个月的时间完成了一个完整的《幽港迷城》扩展,并放在网上销售。到目前为止,他们已经为《The Crimson Scales》筹集了30多万美元。《幽港迷城》的原始设计师Isaac Childres甚至在网上说他看到这个拓展之后很兴奋。

(图源:来自网络)

《幽港迷城》是一个超大型的桌游。它是一款拥有近100个场景的RPG游戏,自从2017年首次发货以来,它一直在抢夺奖项。在游戏的第一次印刷发货后不久,Isaac  Childres将用于创建Gloomhaven的所有图片和其他素材放到了Google Drive的一个文件夹里,供任何人下载和使用。随后,他在上面贴上了知识共享协议,并开始制作游戏的第一个正式续集《寒霜迷城》。

"对我来说,"Childres说,"这并不是说,这个内容你可以使用,这个你不可以。我希望人们能够制作新的内容,制作新的故事,创造新的怪物和新的角色类别之类的东西。"

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《The Crimson Scales》的主创Nick Sims和Motti Eisenbach决定接受Childres的提议。这个拓展中包括66个新场景,100个物品,11个独特的类别,11个新的微型模型,一堆新的怪物,以及原创的艺术作品。

"我认为我的部分,至少,是给Gloomhaven的一封情书,"Nick Sims说。"这件事的全部内容是,我们不想做一个额外的东西,一个你以前没有见过的疯狂的怪事。这是为了那些想要更多Gloomhaven的人。这没有什么错。"

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行动的开端很像原来的战役,几个雇佣兵在寻找额外的工作。从那里开始,它扩展到一个精心设计的分支活动,与原作很相似。我们不会在这里破坏事件,但显然《The Crimson Scales》最大的乐趣就是和那些喜欢原作的朋友们坐在一起,从你离开的地方继续前进。

"人们并不总是像他们看起来那样,"Nick Sims说。"有一些曲折[和]可以做出的决定将把你带到一个方向或另一个方向。你甚至可以回到过去,玩所有的旧场景[与这些新角色]。"

Motti Eisenbach在项目管理和后勤方面的工作比希姆斯更多,他说他几乎一直在与Cephalofair游戏公司的Childres团队保持密切联系。

"我一直在通过电子邮件与他们沟通,让他们知道这个项目,"Motti Eisenbach说。"我甚至见到了Isaac  Childres。[...]那很好。他一直非常支持人们制作DIY内容。"

最初,Nick Sims和Motti Eisenbach的意图是将他们的扩展作为一个PNP发布,你可以把它带到当地的复印店,在一个下午的切割和折叠中完成。但最终,粉丝的社区变得如此之大,实体印刷开始变得有意义。

Motti Eisenbach说:"我去为任何有兴趣的人安排一次性批量印刷。与其让他们做工作去印刷厂,不如由我来帮他们做。"

虽然Childres的许可协议条款意味着Crimson Scales团队不能从这一努力中获得任何利润,但该项目已经为其创作者开辟了大量的机会。

"我[不久前]加入了一个论坛,因为我觉得做一些Kickstarter的东西可能会很酷,现在我是一家游戏公司的社交媒体经理,"Sims说。"现在有价值25万英镑的游戏,上面有我的名字,在全世界范围内销售。我不知道这是怎么发生的。这很令人吃惊。"

《The Crimson Scales》的PNP版本将继续在网上提供。实体版第二次印刷的预购将于5月26日截止。基础扩展花费119美元,而加购迷你模型则需要额外的74美元。

预购链接:https://www.thecrimsonscales.com/preorder

该民间扩展的素材文件可在此下载:https://www.thecrimsonscales.com/files