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熟悉股市的朋友肯定很清楚,每个上市公司都需要在每个季度对外公布自己的财报。财报公布前和公布后每次也都是几家欢喜几家愁。很多大公司的财报也会被当作是产业的晴雨表,一旦财报不及预期,雪崩就发生了。


作为在香港上市的桌游公司,CMON在近日发布了他们的财报,但没想到这次的财报让看惯了桌游产业高速增长的我们彻底傻眼了。


财报显示,CMON今年的利润下跌了32.6%,从17年的1770万美元跌到了今年的1180万美元。毛利率也从47.5%降到了39.8%!根据他们的分析,这次下滑的原因主要有四点:

  1. 众筹项目表现不佳:冰与火之歌模型板以及阿卡迪亚新版的销售不及预期。

  2. 自家网站上的广告收入降低。

  3. 参加各类展会的开销过大。

  4. 各类桌游成本上升。

 

跟去年同期相比,CMON的股价已经跌了30%了,这其中跟他们的财报不佳有着直接关系。看来CMON的日子最近不太好过啊。

 

那么是不是这件事已预示着桌游市场的寒冬来了?小编觉得大家不用太过担心,毕竟目前CMON只是利润下滑,但终归还挣着钱呢啊!我们不妨再等等下个季度的财报来看看他们的表现,如果以后的财报依旧是盈利持续下滑,那CMON可能就真的有麻烦了。


从目前来看,CMON的众筹项目的号召力确实不如以前了,对于“买模型,送桌游”这类影响已经产生了免疫力抗体。我想后面的厂商肯定会引以为戒,模型桌游在一定程度上可能会收敛一些。其实一款桌游的好坏和模型并没有绝对的联系,能有模型固然好,但如果游戏中模型带来不了代入感或游戏本身机制就设计的不好,那再好的模型也不会赢得玩家的口碑。


再说了,为了模型我们为啥不直接买手办呢?