​(图源:来自网络)


后裔射日这个主题竟然都被应用到桌游上了!感觉我大中国的文化输出在未来会越来越多!唯一有点想吐槽的是游戏的名字,Ten suns直接翻译过来就是赤裸裸的《十个太阳》。怎么说呢,感觉有些直白了呢。。。


以下是游戏介绍:


起初,地球上只有你和其他远古原始人。后来诸神的曙光到来,更多的天神出现了。那时天界的玉皇大帝生了十个叛逆的孩子,他们把自己变成了炙热的太阳,想要毁灭世界。这下可好了,因为你从十个太阳中吸取了太阳能,使你立于不败之地。


突然,一个叫后羿的凡人出现了,他开始用金弓把太阳们一个个射下来。随着一个个太阳的消亡,你的力量也逐渐消失。你意识到你的权力岌岌可危。为了保住你的地位,你必须迅速与诸神结盟,以你的名义建立宏伟的宫殿,让凡间的人都开始崇拜你,击退神话中的怪物以获得声望——这一切都必须赶在所有的太阳被后裔射落之前!


这个叫《十个太阳》的桌游背景故事是不是听着挺有意思?你竟然是扮演一个反派,来对抗中国神话故事里的平民英雄后羿。


这是一款“哄骗拍卖类”游戏,讲述了关于中国传说中的弓箭手后羿,他射下了9个太阳,拯救了华夏的炎热灾难的故事。玩家扮演的是原始人,他们从10个太阳中获取能量。在太阳全部消失之前,玩家要获得足够的声望,以确保在神灵中的永久地位。游戏以中国的著名地点为特色,如长城、西安等。此外,游戏中还有嫦娥、玉兔等中国古代的神仙和传说。



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在每个回合开始时,玩家有一定的能量来竞标。竞标的对象是一个不断变化的牌池,即凡间牌池。这个数量等于当前天空中的太阳数量。然而每次后羿出现,都会有更多的太阳被击落,玩家可以用来竞拍的能量也会越来越少。玩家可以挖掘其他形式的能量,比如月球上的月球能量,或者其他神明,基本上就是引擎构筑机制。



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该游戏在2019年全球设计大赛世界原创设计大赛中获奖,目前正在KS众筹,已筹得11054美元,共399名支持者,还剩最后6天,感兴趣的小伙伴可以前往支持!


众筹链接

https://www.kickstarter.com/projects/1898315323/ten-suns-dawn-of-china