(图源:来自网络)

2022年美国GAMA博览会(3月14日-3月18日)刚刚闭幕。过去两年因为疫情的原因美国的游戏展会有遭受到毁灭性的打击。不知道今年的前哨战GAMA博览会情况如何呢?今天我们给大家转发来自W. Eric Martin的2022 GAMA见闻录,Eric Martin供职于BGG,也算是圈里的老熟人了。

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以下是Eric Martin对展会的感受:

- 尽管需要疫苗证明和口罩才能进场,2022年GAMA博览会感觉相对正常--可能是因为对我来说,展会的标志是与你平时见不到的人交谈,而这正是我需要的。与人交谈的感觉很好。

- 很多人都在谈论TikTok,出版商们在谈论对游戏宣传认知的提高,以及雇佣内容创作者来创造内容的必要性。BGG有一个Tik Tok频道,到目前为止我们几乎没有使用,但我现在已经在上面发布了两个视频,我们会继续制作更多的视频。如果不出意外的话,这应该会激励我快速工作,发布(视频),并开始下一步的工作!

- 美国的游戏发行商似乎不能有效得填补出版商和零售商之间的空白。由于发行商不订购游戏导致出版商库存积压着游戏。同样由于发行商不订购游戏导致零售商没有游戏可以卖。出版商似乎更积极地推动直销(零售商肯定不乐意)。当然,许多出版商很乐意接受来自个人的直销订单,但将你的游戏放在商店货架上就更好了,因为它们会被潜在的买家看到,否则他们永远不会知道这些游戏。