在思考今年的媒体计划时,弈乎很大的一个目标就是不单纯的去搬运和翻译一些新闻,而是把更多的带有思考性的评论内容加入到文章中。这样做的目的很简单,我们就是希望通过弈乎这个平台来激发更多人来表达对桌游的见解,我们相信只有更多的深入讨论才能推动桌游的推广。


前一段时间我们介绍了一个利用天花板来玩的桌游(没看的点这里:用“天花板”来玩桌游,这或许是我见过最神的创新了), 这个桌游最大的创新点在于它把重力这个物理条件当作了桌游机制融入了游戏。这类创新也不禁让我们思考:还有什么物理上的元素能够融入桌游机制里呢?


佛家讲究六根对六尘。“色身香味触法”对应于“眼耳鼻舌身意”,从这个角度上讲,如何充分利用人体的器官,让玩家在更多的维度上得到不一样的体验是每一个设计师都需要考虑的事情。而桌游作为一种线下的游戏,其实反而有着更多层面的游戏设计可能性。


比如今天要聊的这款桌游:


《AVGhost:超自然现象调查(AVGhost Paranormal Investigation)》


《AVGhost:超自然现象调查(AVGhost Paranormal Investigation)》是一款支持1到4名玩家的合作桌游。玩家可以控制一群调查超自然现象的调查员来进行冒险。


在游戏中,你将被几个遇到麻烦的人雇用,他们会要求你清理他们的家园,找出困扰他们的鬼魂和幽灵。 AVGhost包括6个不同的案例剧本,总游戏时间近30个小时。这个桌游设计的最大特点就是,你需要在黑暗的环境下进行地图探索(有点即时战略游戏战争迷雾的意思呦),没错,是字面意义上的:黑暗!


然后使用官方提供的APP进行剧本的阅读和音乐的播放!根据剧情的推进,APP中的音乐也会随之发生变化。当然,如果你比较怂,你也可以开着灯使用规则书来取代数字APP进行游戏。


小编观点:这款桌游从设计的角度讲最大的特点是把光线融入到了桌游之中。从上图大家可以看到,游戏中每位人物模型底部都安装了照明小手电,这样做的目的就是为了在黑暗中模拟人物拿手电筒探索鬼屋的情景(是不是想起了生化危机?)


桌游的应用场景90%都是在线下,在这种情况下桌游的创新其实就完全可以不拘泥于机制本身的数学模型创新,而是可以考虑把更多的物理空间元素融入进来。对“眼耳鼻舌身意”等感官的充分利用和开发或许是桌游创新的新领域!