近些年最火的游戏类型莫过于roguelike了,无论是卡牌类游戏《杀戮尖塔》还是国产游戏之光《枪火重生》都实现了口碑销量双丰收。他们的共同点是,都运用了这个神奇的机制进行开发。
什么是rougelike?


Roguelike是 RPG(角色扮演游戏)的一个分支,也是最重要的一个分支。这个名字源于 1980 年发布的著名电子游戏《Rogue》。按字面上理解,Roguelike 就是指「玩法上类似于《Rogue》的一类游戏」。


那么怎样才能界定一个游戏是否「类似于《Rogue》」呢?曾经这里有一个很官方的定义,在 2008 年国际 Roguelike 开发大会上,(别问我啥时候有的这种会议,我也不知道。)提出了一系列 Roguelike的定义,这些定义被称为「Berlin Interpretation(柏林准则)」:


1、随机生成的环境。

2、角色的永久死亡。

3、回合制操作。

4、统一的操作形式。

5、内容机制复杂。

6、角色提升与地图探索。


看得有些一头雾水?其实我也不打算再深入地去解释这里面每条都是什么意思了。因为其实这些定义在一定程度上已经被废除了。


而今天,一款roguelike桌游也马上就要面世了!



(图源:来自网络)


《黑暗之魂》、《Guild Ball》和《Godtear》发行商Steamforged Games将于今年11月在Kickstarter上推出一款新的地牢探索类桌游《Bardsung》。《Bardsung》是一款奇幻背景的角色扮演地牢探索桌游,最多可以五个人一起玩,你也可以玩单人solo模式。



(图源:来自网络)


虽然Steamforged以改编许多大型电子游戏到桌面游戏而闻名,包括《黑暗之魂》《生化危机2》《地平线》和最近公布的《怪物猎人:世界》,但该工作室称,《Bardsung》将是一个全新的IP,设定在一个原创的奇幻背景中,类似于其过去发行的游戏《Guild Ball》《Godtear》。一位Steamforged的工作人员称,目前《Bardsung》还没有与Steamforged的其他宇宙进行交叉的计划,但不排除在未来的迭代和扩展中进行交叉的可能性。


《Bardsung》每一关的游戏时间在45-60分钟左右,可以选择玩单次的场景,也可以将多个关卡串联成一个战役模式。玩家的英雄们深入 "迷宫般的地牢",探索复杂危险的环境,与神秘生物战斗。



(图源:来自网络)


Steamforged称《Bardsung》为 “roguelike"游戏,玩家的进度在被击败后会被重置,这些游戏通常以程序生成的随机关卡和角色无法复活为特色。《Bardsung》的地下城和关卡将使用每次游戏过程中放置的小磁贴进行随机组合,而卡牌将提供随机的叙事事件。


工作室表示,玩家将对叙事有很大的控制权,重点在于玩家的代理权(类似于《选择自己的冒险》游戏书的 "选择你的道路 “机制)。玩家所做的决定将影响他们通过地牢的路径,在不同的玩法之间又增加了一层变化性。


"我们希望将一个完整的RPG系统与桌游的视觉吸引力和易上手性结合起来,为玩家提供大量的代理权和选择权,不仅仅是在游戏中的行动上,还包括在发展角色的能力和属性上。"Steamforged的创意总监Mat Hart说。他同时是Bardsung的首席设计师。


这款桌游的联合设计师包括Sherwin MatthewsRichard AugustFraser McFetridge,他们曾参与过《生化危机2》和《Godtear》等桌游的发行。Hart表示,Steamforged还将 "与来自世界各地的一些令人兴奋的人才合作,这些人将包括桌游设计师,角色扮演设计师和电子游戏开发者"。



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游戏的美术作品由《地平线》和《生化危机3》桌游设计师Doug Telford提供,还有Russ CharlesThomas Lishman,他们曾共同参与过《黑暗之魂》的制作。


《Bardsung》将于今年11月在Kickstarter上推出。Steamforged已经确认该游戏将在未来推出零售版,但表示Kickstarter将包括独家迷你模型和内容。发行日期和价格尚未公布。

“刷刷刷”往往是roguelike游戏的一大特点,而电子游戏在我看来好像更能够满足玩家快速无限次的“刷刷刷”体验。如何让一款桌游能够拥有无尽的“刷刷刷”乐趣是我最为关注的一点,希望这款新桌游能够给我们带来惊喜吧!