(图源:来自网络)

来自原作者:我参考的是2020年12月1日至2021年11月30日期间在美国首次发行的任何游戏。有一些游戏刚好错过了这个截止日期,比如《红色大教堂 Red Cathedral》(2020年11月底发布),否则也会进入名单。所有关于玩家人数、年龄范围和游戏时间的数据都来自Boardgamegeek。

 

 

15. 《Cryo》

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人数:2-4

时间:60-90分钟

年龄:14岁以上

 

一个令人愉快的病态游戏,《Cryo》让所有玩家试图在太阳落山前从一个寒冷的星球上拯救他们的工人,所有没被你救走的工人都会死掉。资源总是供不应求,而且你只能使用你的行动几次,这使得这个游戏异常紧张。利用有限的空间来发挥牌的作用。一旦你用完了事件令牌,太阳就会落山,游戏就会结束。除了在安全舱或地下通道的所有工人都会死去。

 

14. 《Khôra:帝国的崛起》(Khôra: Rise of an Empire)

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人数:2-4

时长:75分钟

年龄:14岁以上

 

这是几年前一个日本游戏的翻版,名为《Improvement of the Polis》。《Khôra》省去了那些游戏中收集资源的环节,而是让玩家移动八个不同的追踪器,四个在自己的游戏版上,四个在公共游戏版上。玩家在每一回合掷出两个骰子,并将六个可能的行动分配给这些骰子中的任何一个。游戏分为九轮,同时进行。我喜欢文明建造游戏,但经常发现它们太长或太复杂了。这个游戏取得了正确的平衡。

 

 

13. 《Trails》

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人数:2-4

时间:20-40分钟

年龄:10岁以上

 

《Trails》是《Parks》的小盒子续集,采用了相同的主题和外观,但简化了机制和目标,以获得更短、更容易上手的体验。玩家将穿越一条由七块卡片组成的小路,在太阳落山之前,从小路尽头的最后一个点一直移动到小路起点的第一个点,来回移动尽可能多的次数。你收集三种不同的资源,以满足小径两端的徽章卡的要求,边走边拍照以获得积分。有些照片和徽章上还有鸟的图标,游戏结束时拥有最多鸟的玩家可以得到4分的奖励。徽章还可以提供奖励行动或资源,巧妙地堆积这些资源是游戏的一大关键。对年轻玩家来说更容易接受(盒子上显示年龄在10岁以上,但这里没有什么是7岁或8岁的孩子不能处理的),而且盒子更小,更便于携带。

 

12. 《七大峰》(7 Summits)

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人数:2-5

时长:30-40分钟

年龄:12岁以上

 

运气游戏是最经久不衰的游戏类型之一。今年的《七大峰》没有受到关注,但我认为它是一个值得进入 "运气 "类别的游戏。游戏版上显示了七大洲中每一洲最高的山峰,每座山都有一个四面的骰子,每轮都要掷出。然后,每个玩家选择一个骰子,将他们的探险家移到该山峰上,并必须决定是否继续掷骰子。一路上你可以收集很多好东西,使你的攀登更容易一些,但游戏的核心是争夺每座山的顶峰,谁先到达每个顶峰,谁就能获得更大的分数。

 

 

11. 《Genotype》

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人数:1-5

时间:45-90分钟

年龄:14岁以上

 

《Genotype》把孟德尔遗传学变成了一个令人惊讶的有趣的工人放置游戏。玩家收集豌豆植物卡片,用他们的工人代币收集代表四个性状的不同基因组合的骰子,试图通过匹配卡片上显示的基因来完成尽可能多的卡片。你还可以扰乱基因库,以便更容易获得你需要的基因--或者让你的对手更难获得;雇用助手,让你的植物更容易完成;为具有特定性状的植物争取奖励;等等。要做一个以科学为主题的游戏,既要忠实于它的来源,又要玩得愉快,这很难,但《Genotype》做到了。

 

 

10. 《超级巨型幸运盒》(Super Mega Lucky Box)

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人数:1-6

时间:20分钟

年龄:8岁以上

 

如果你把2019年的《Silver & Gold》和《Bingo》混在一起,你就会得到《超级巨型幸运盒》,这个名字奇怪、看起来很幼稚的游戏,实际上简单、优雅、非常有趣。这是一个翻牌写牌的游戏,玩家得到多张3×3格子的牌,格子里有不同的数字,然后在玩家从主牌中翻牌时划掉数字。当你完成一行或一列时,你会得到一个奖励。你可以通过完成卡片获得最多的分数,还可以通过收集星星和收集月亮令牌获得分数,所有这些都来自于完成行或列。

 

 

9. 《里斯本市场》(Mercado de Lisboa)

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人数:1-4

时长:30-45分钟

年龄:8岁以上

 

设计师Vital Lacerda因其长而复杂的重度游戏而闻名,如《Lisboa》、《CO2》和《On Mars》,所有这些游戏都可以玩两个小时或更长时间,并且在Boardgamegeek上有很高的 "重度"(或复杂性)得分。这些游戏适合某些人,但不适合我——我就是不喜欢这么长的游戏,即使我喜欢它的机制。这一切使得《葡京赌场》的轻型衍生游戏《Mercado de Lisboa》成为一个惊喜:它只需要几分钟就能学会,而且回合可以非常快,但游戏版上有限的空间会使它变得非常有竞争力和和紧张感。我很佩服Vital Lacerda的能力,他能够制作出冗长、沉重、复杂的游戏,让这种风格的粉丝们始终爱不释手,但我更佩服的是他的能力,他能够降档,创造出如此容易接受的东西,任何家庭都可以玩。

 

8. 《Seven Bridges》

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人数:1-6

时长:15-90分钟

年龄:10岁以上

 

《Seven Bridges》是另一个掷骰子游戏,它基于著名的数学问题——哥尼斯堡七桥,最终被Leonhard Euhler证明是无法解决的。玩家通过掷骰子,显示不同形状的道路,然后在他们个人的柯尼斯堡地图上画出这些形状,其中包括该市著名的七座桥,以及各种纪念碑、树木。玩家经过六轮比赛,然后为他们最大的环路、他们所穿过的桥梁、他们所经过的纪念碑、他们所到达的地图边缘的终点、他们所经过的树木以及他们在游戏中所取得的奖金计算得分。你没有足够的骰子来做所有的事情,所以你会在游戏的早期做出困难的选择。

 

 

7. 《恐龙岛:Rawr ‘n Write》(Dinosaur Island: Rawr ‘n Write)

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人数:1-4

时间:30-45分钟

年龄:10岁以上

 

《恐龙岛:Rawr ‘n Write》是2017年游戏《恐龙岛》的衍生作品,是我玩过的最复杂的骰笔游戏,超过了《La Granja: No Siesta》,我是说这是一种赞美。它结合了其他掷骰子游戏常见的多种元素,包括掷骰子、在个人计分表上勾选资源、在计分表上画出多米诺形状,以及沿着轨道移动以获得奖励,所有这些都融入了一个游戏。游戏有六个回合,每两个回合后有一个巡回赛阶段,让你在你的公园中追踪一条道路,以获得积分和更多的奖金。

 

 

6. 《多汁的水果》(Juicy Fruits)

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玩法 1-4

时间:20-50分钟

年龄:8岁以上

 

作为Capstone Games新的家庭游戏系列的第一款大作,《多汁的水果》对于那些想和孩子们一起玩游戏的成年人来说,既能满足大家的需求,又不会让任何年轻玩家掉队。在《多汁的水果》游戏中,玩家在他们的个人岛屿板上移动代币来收集水果,你还可以用这些水果来购买更好的代币,获得额外的升级,购买永久性建筑(获得更多积分),或者制作冰沙来获得积分。游戏进展很快,一旦拿下一定数量的高级建筑或代币游戏就会结束,双人游戏的时间不到半小时。游戏还有一个高级模式,增加了一个成就轨道,随着玩家的进展给予他们额外的水果或奖金,但我认为基本模式本身就不错。它很有趣,而且看起来非常吸引人,通过游戏提供的所有不同的代币和建筑,有很高的重玩性。

 

5. 《殖民火星:阿瑞斯远征队》(Terraforming Mars: Ares Expedition)

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人数:1-4

时间:45-60分钟

年龄:14岁以上

 

这个排名名单上有几个游戏是更长、更复杂的游戏的精简版。最初的《殖民火星》是过去十年中最好的、最受赞誉的新游戏之一,但两个小时的游戏时间和大量的组件确实对新手不友好。《阿瑞斯远征队》将游戏精炼到一小时的时间,在不触及原作核心的机制和主题的情况下,剥离了一些复杂性。玩家仍然试图对红色星球进行地球化改造,同时在此过程中建立最有钱的公司,打出卡牌,增加他们的收入、热量或植物生产力,或提供其他持续利益。《阿瑞斯远征队》可能会比原版《殖民火星》游戏吸引更多的玩家,但我觉得它也会鼓励新玩家去购买原版的《殖民火星》,因为他们会意识到这个游戏是多么伟大。

 

4. 《Cascadia》

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人数:1-4

时间:30-45分钟

年龄:10岁以上

 

作为Flatout/AEG在2020年推出的游戏《Calico》的精神续集,《Cascadia》看起来很简单,但会迫使你在不同的得分方式中做出选择。玩家将通过抽六角形卡牌来建立自己的空间,每块卡牌显示五种栖息地类型中的一种或多种,同时还有动物令牌,其中也有五种类型,每种类型的得分不同。你只能把动物令牌放在有匹配符号的六角形牌上,尽管那不一定是你刚刚抽的那块。不仅每种动物的得分不同,游戏还为每种动物配备了四种不同的计分方法。有些动物想被集中在一起,有些想独自待着,有些则不知道自己想要什么。游戏节奏很快,你经常被迫在两个或更多不同的得分机会中做出选择,由于每个玩家只有20个回合,早期的选择可能对最终得分产生巨大影响。《Cascadia》也有一个强大的单人模式。

 

 

3. 《Nidavellir》

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人数:2-5

时间:45分钟

年龄:10岁以上

 

《Nidavellir》是另一款竞价游戏,它将自己新颖的竞价机制与熟悉的收集规则相结合,迫使你在从市场上获得卡牌时考虑多样性和深度。这些卡有五种颜色,每种颜色的得分都不同,其中三种颜色随着你在每套卡中收集的数量增加而变得更有价值。每当你完成一套全部五种颜色的卡牌时,你还可以选择一张奖励的 "英雄 "卡,这些卡有可能价值不菲,或者给你带来强大的新行动。你有5个硬币用于竞标,每回合用3个硬币在游戏的三个 "酒馆 “中竞标。游戏有八个回合,分两个阶段,第一阶段结束后,每个颜色的牌最多的玩家会得到奖金。它可以在两个玩家之间进行,尽管当你有三个或更多的玩家时,竞价系统是最有趣的。

 

2. 《熔炉革命》(Furnace)

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人数:2-4

时间:30-60分钟

年龄:12岁以上

 

《熔炉革命》是我玩过的最优雅的引擎建造游戏之一,与《爆珠发明》齐名,这两个游戏在机制方面有相当多的相似之处。在《熔炉革命》中,玩家使用他们的四个相同的竞标代币对中央显示屏上的卡片进行竞标,但问题是,竞标失败者会以额外资源或奖励行动的形式获得 "补偿",所以你常常想在一张卡片上输掉,因为你宁愿要补偿而不是卡片本身。在四轮竞价中的每一轮之后,玩家同时按顺序执行他们所拥有的卡片上的所有行动,将资源转化为其他资源,最终转化为金钱。你也可以升级你的一些卡片,把它们翻过来,解锁更多的行动。这里面涉及到很多思考时间,但一旦每个人都理解了引擎的运作方式,游戏的进展就会非常快。该游戏最好由三或四名玩家参与,才能完全发挥游戏竞价机制的力量。

 

1. 《流画溢彩》(Canvas)

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人数:1-5

时间:30分钟

年龄:14岁以上

 

我知道艺术不是桌游的全部,但你不会找到很多比《流画溢彩》更好看的游戏。玩家从滚动牌堆上抽出卡片,将其插入透明的套筒中,创作出显示多种 "元素 "的画作,以配合该游戏的评分规则,每幅画有五种可能的元素,每个套筒最多允许三张卡片。你可以免费拿走第一张元素卡,也可以通过花费 "灵感 "代币选择更远的元素卡,将其放在你跳过的卡上,使其对其他玩家更具吸引力。它看起来很神奇,甚至连盒子都很华丽。

 

对于新游戏来说,今年是一个大年,对我来说, 《流画溢彩》获得2021年最佳新游戏奖。