通路(Tsuro)为2004年由Tom McMurchie所设计的家庭游戏,并获得2006年金畸奖最佳派对游戏奖项推荐。游戏过程中,玩家们轮流将路径板块摆放在游戏图板的方格内,并将自家石头标记沿著板块路径前进,停驻在板块边缘位置。游戏进行时,若玩家的石头标记移动至游戏图板边界,或是沿著路径与另一玩家的石头标记相遇,则石头标记触及边界的玩家及石头标记相遇的玩家们皆须退出游戏。游戏持续进行至所有路径板块耗尽,或是玩家们陆续淘汰,只剩一位玩家时即告结束,并由最后倖存的玩家成為游戏赢家。
通路(Tsuro)为2004年由Tom McMurchie所设计的家庭游戏,并获得2006年金畸奖最佳派对游戏奖项推荐。游戏过程中,玩家们轮流将路径板块摆放在游戏图板的方格内,并将自家石头标记沿著板块路径前进,停驻在板块边缘位置。游戏进行时,若玩家的石头标记移动至游戏图板边界,或是沿著路径与另一玩家的石头标记相遇,则石头标记触及边界的玩家及石头标记相遇的玩家们皆须退出游戏。游戏持续进行至所有路径板块耗尽,或是玩家们陆续淘汰,只剩一位玩家时即告结束,并由最后倖存的玩家成為游戏赢家。
玩法很简单,依照玩家人数来决定所有人一开始持有的卡片张数,接着随机开出一张牌在桌面上。游戏中玩家就是轮流从手中打出一张牌放到(自以为正确)的年份位置上,如果正确就换下一位如果错误就把卡片放到正确的位置并再抽一张牌到自己手中。游戏持续进行到有玩家将手牌全脱手获胜。
UNO游戏的基本准则是:先将自己手上的牌全部打出的人取得胜利。游戏开始时,每人分派7张牌,然后按逆时针序一家接一家出牌。 游戏的结算方案有两种: (1)计分制:只要其中有一人胜出,其余玩家都要开始结算,把手上未打出的牌计算出总点数,点数越多者则输越多。 (2)淘汰制: 如果多人游戏中有一人胜出,游戏仍然继续,即:假设这是四人局,有一人胜出,则四人局变成三人局,游戏继续,三人局会变成二人局,最后有一个人输。