玩家评分: 8.1

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光荣之路
Paths of Glory

桌游极客排名: 232

本月排名变化: 4

玩家评分: 8.1

玩家人数: 2 (最佳: 2人)

时长: 480 分钟

难度: 3.85 (重度策略)

适合年龄: 14

专业评分: 7.28

语言依赖:

大量文本需要阅读

出版年份: 1999

出版商:

| 战棋会(中文)

设计师:

| Ted Raicer

美工:

| Charles Kibler | Terry Leeds | Rodger B. MacGowan

桌游类别:

|战争 |一战

他们称之为世界大战。在超过四年的巨大斗争中,古老的欧洲国王和帝王将自己粉碎,催生了我们的暴力现代。在西方阵线的战壕,波兰冰冷的平原,巴尔干半岛的山脉以及阿拉伯半岛的沙漠上,发生了血腥的战斗,塑造了我们今天所认识的世界。我们都是世界大战的孤儿。

《荣耀之路:第一次世界大战》,由六次查尔斯·罗伯茨奖获得者泰德·莱切(Ted Raicer)设计,允许玩家代替1914年至1918年获得胜利又搞砸的君主和统帅们。作为中央大国,你必须利用内线的优势和德国帝国军队的战斗技巧赢得你在阳光下的合法地位。作为“盟国大国”(盟军),你必须带领你的人民承担起结束德国军国主义的重任,确保这是“结束所有战争”的战斗。荣耀之路的创新游戏机制将会让您重现第一次世界大战的所有戏剧性事件,玩家的将才和战略能力将会得到考验。

包含组件:

316个全彩模切算子:

176 个5/8切割算子

140 个1/2“切割算子

一个22x34“全彩色地图显示欧洲和近东的绝大多数地区

110张策略卡

32页规则书,包括样例游戏复盘(21页的实际规则)

两份玩家参考卡

设计师:Ted Raicer

开发人员:Andy Lewis

艺术总监:Rodger B. MacGowan

地图美工:Mark Simonitch

卡片&算子美工:Mark Simonitch

(BGG描述:)

跟随《我们的人民》、《汉尼拔:罗马与迦太基》,《后继者(第二版)》《为了人民》,《荣耀之路》利用了类似的卡片驱动机制。该游戏涵盖了第一次世界大战从爆发到美国的干预,战场遍及欧洲和中东地区。游戏不仅新颖,而且节奏较快,通常只需要一个晚上。

这款游戏本身具有一般战争游戏的所有预期内容,有各种单位,CRT图表和期间游戏,但这款游戏的核心在于打牌。玩家获得一手的牌来推进一回合的六个阶段。每个子阶段允许使用一张卡牌或者略微移动单位来跳过。每张卡片有四种用途:操作运动,战略运动,特殊事件和替换点数。卡牌游戏迫使玩家不断做出艰难的决定,因为他们觉得他们需要在每个方向推进一点,但他们一次只能做一件事情。你如何打出卡牌将在很大程度上决定战争的结果。