玩家评分: 7.7

拥有
太空帝国:4X
Space Empires 4X

桌游极客排名: 608

本月排名变化: 7

玩家评分: 7.7

玩家人数: 1 - 4 (最佳: 2人)

时长: 60-240 分钟

难度: 3.38 (重度策略)

适合年龄: 14

专业评分: 6.87

语言依赖:

少量依赖

出版年份: 2011

出版商:

| 香蕉桌游(尚未发行)(中文)

设计师:

| Jim Krohn

美工:

| Rodger B. MacGowan | Mark Simonitch

太空帝国是4X太空游戏最好的传统游戏 - eXplore,eXpand,eXploit和eXterminate。每个玩家建立一个太空帝国,并用它征服其他玩家。安装地图上的探索对于玩家来说很简单(对他们的船只是危险的),显示出影响运动和战斗的不同的空间地形。太空帝国的发展是为了保持丰富的主题而不会过于复杂的规则。该游戏包括运营商和战士,矿山,隐形,一个非常大的技术树,十五艘船班,商船,殖民地,采矿,特种兵,基地,造船厂,黑洞,经线点和非玩家外星人。然而,这些规则是简短直观的:当包含高级规则时,基本规则是8页长,增加到11页。

组件

一个安装的地图(55 x 73厘米)& #10; 16页全彩规则书

16页全彩Play Book

四张计数器(每张176张15x15毫米计数器)

4张双面参考卡&#10双面玩家援助板和#10; 2个黑色10面骰子

2个橙色10面骰子

计数器清单#136数字标记(72x1 / 2,40x3 / 4, 24x5 / 6)[规则2.4]

6伤害标记[规则2.6]

1战斗标记[规则5.1.2]

1转动标记[规则3.0]&#10 40标记(10xB6-2,20xC5-2,10xD4-1)[规则]

组单位[规则2.3]

8个基地(每种颜色2个:蓝色,绿色,红色,黄色)

16 BB战舰(每种颜色4)

16 BC-战列巡洋舰(每种颜色4)

16 CA - 每个颜色的4个

16个CV载体(每种颜色4)

16 DD-驱逐舰(每种颜色4) 8个DN-Dreadnaughts(每种颜色2)

32 F战斗机中队(每种颜色8)

16 R攻略(每种颜色4)&20个SC侦察兵(5每个颜色)

12 SW扫雷器(每种颜色3)

16 SY船码(每种颜色4)

8个诱饵标记(每种颜色2个)

非群组[规则2.5]

60殖民地船(每种颜色中的15种:蓝色,绿色,红色,黄色) 8矿工(每种颜色2)

80 MS管道船(每种颜色20)

Home,Homeworlds和Colonies

4 Homeworld柜台,20值(前)和15值(返回)(每种颜色1)[规则2.7]

4家庭计数器,10值(前)和5值(后)(每种颜色1)

29灰色集落标记,1值前面)和3个值(返回)

矿山[规则13.0]

20矿(每种颜色5,蓝色,绿色,红色,黄色)

深空系统标记[规则2.1](白色边框)

10星云标记

3超新星标记#14矿物-10标记

5丢失在太空标记

3末日机器标记&#10 ; 26危险!标记#10黑洞标记#3经线点1标记#3经线点2标记#3空间残骸标记#10小行星标记#12贫瘠行星标记:Abydos,Ada ,白羊座,Arrakis,Babbage,Centauri,Cobol,Cygni,Deneb,Gath,Romulus,Rukbat

家庭系统标记[规则2.1]

4家庭星球标记(每种颜色1个:Altair, 8个星云标记(每个系统2个:蓝色,黄色,红色和绿色边界)

8小行星标记(每个系统2个:蓝色,黄色,红色和绿色边界)

44矿物5标记(每个系统中的11个:蓝色,黄色,红色和绿色边框)

4黑洞标记(每个系统中的1个:蓝色 - ,黄色,红色和绿色边界)

8星球标记蓝色系统:仙女座,伯特利,伊甸园,奥德赛,猎户座,普罗米修斯,Rigel,Vulcan 1贫瘠星球标记蓝色系统:Polaris&#10 ; 8行星标记黄色系统:Arcturus,Aslak,Benden,Haldir,Tempe,Valhalla,Vega,Xi 1贫瘠行星标记黄色系统:Draconi 8星球标记绿色系统:Bajor,Castor,Dakara,Eccles,Kronos,Pleiades,Pollux,Sirius 1 Barren Planet Marker绿色系统:Hoth

8星球标记红色系统:Anthares,Athos, Cerberus,Essen,Fionn,Omicron,Sheldon,Vortigern'1 Barren Planet Marker Red系统:Anyon

Space Empires is a game in the finest tradition of 4X space games - eXplore, eXpand, eXploit, and eXterminate. Each player builds up a space empire and uses it to conquer the other players. Exploration on the mounted map is simple for players (and dangerous for their ships), revealing different space terrain that affects movement and combat. Space Empires was developed to keep a rich theme without overcomplicated rules. The game includes carriers and fighters, mines, cloaking, a very large technology tree, fifteen ship classes, merchant shipping, colonization, mining, terraforming, bases, shipyards, black holes, warp points, and non-player aliens. Yet the rules are short and intuitive: The basic rules are 8 pages long and increase to 11 pages in length when the advanced rules are included.