玩家评分: 8.4

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殖民火星
Terraforming Mars

桌游极客排名: 4

玩家评分: 8.4

玩家人数: 1 - 5 (最佳: 3人)

时长: 120 分钟

难度: 3.24 (重度策略)

适合年龄: 12+

专业评分: 8.22

语言依赖:

中度, 需要翻译或者贴条

出版年份: 2016

出版商:

| MYBG(中文)

设计师:

| Jacob Fryxelius

美工:

| Isaac Fryxelius

桌游类别:

| 经济 | 环境 | 工业/制造业 | 科幻 | 区域建设

桌游机制:

| 卡牌选择 | 手牌管理 | 元素收集 | 互相攻击 | 板块放置 | 多样玩家技能

到了二十四世纪,人类开始改造火星。由地球世界政府赞助的巨型公司发起了浩大的项目,旨在通过提高温度、提升氧气水平和海洋覆盖率使其环境适合居住。在改造火星的过程中,你会扮演这些公司中的一员,你们在改造过程中一起工作,同时为了获得胜利点数而竞争。胜利点数不仅来源于你对改造过程的贡献,还可来源于通过太阳能系统推进人类基础设施的建设,以及其他一些值得称道的事情。

玩家们通过购买来获得独特的工程卡(有超过200张不同的卡牌)。工程(卡)包括了许多方面,从引进植物动物,移平小行星的表面,城市建设,挖掘木星的卫星到建设温室气体行业来为大气升温。这些卡牌可以立刻带给你奖金,并增加你的各种资源的产量。许多卡牌拥有附加要求,只有当温度、氧气浓度、或海洋覆盖增加足够时才可使用这些卡牌。买卡牌的代价很高昂,所以必须在购买卡牌(每张卡3个信用点)和实际使用(根据工程的不同,可能消耗0到41个信用点)中保持一个平衡。而标准工程卡总是可用来补充你的卡堆。

你的基础收入,以及你的基础分,是基于你的改造评级(从20开始),一个会在你每次提升三大世界参数中的一个时增加的等级的。当然,你的收入还与你的生产力挂钩,你也可以从许多其他的来源得到胜利点数。

每个玩家在他们的玩家板上记录他们的生产和资源,游戏使用六种资源:信用点、钢、钛、植物、能源、和温度。在游戏版图上,你需要争取最好的位置来放置你的城市块,海洋块和植物块。你还需争夺不同的里程碑和奖项,它们值许多胜利点数。每一轮都被称为一代(猜猜为什么),由以下几个阶段组成:

(1)玩家顺序按顺时针方向排序。

(2)研究阶段:所有的玩家从4个秘密集市中购买卡牌。

(3)行动阶段:玩家轮流从这些选项中选择1-2个来做:使用一张卡,宣告一个里程碑,集资换取一个奖项,使用一个标准工程,把植物转化成植物块(提高氧气浓度),利用热量使温度上升,并在游戏中使用卡牌所带有的行动。一轮将绕着桌子,持续到(有时有好几圈)所有玩家都行动结束。

(4)生产阶段:玩家们可以根据自己的转化评级和生产参数来获得资源。

当三个世界参数(温度、氧气浓度、海洋覆盖率)都达到了目标时,改造完成,而在那一代完成后游戏结束。计算转化评级和胜利点数,确定最终的公司!

牌套信息

63.5 x 88mm (2 1/2" x 3 1/2" )