玩家评分: 6.9

拥有
1714:加泰罗尼亚事件
1714: The Case of the Catalans

桌游极客排名: 4920

本月排名变化: 36

玩家评分: 6.9

玩家人数: 2 - 5 (最佳: 5人)

时长: 120 分钟

难度: 2.82 (中度策略)

适合年龄: 12+

专业评分: 5.71

语言依赖:

少量依赖

出版年份: 2014

出版商:

| Devir

设计师:

| Ivan Prat

美工:

| Isabel Fernández Sánchez

桌游类别:

|17世纪-18世纪 |谈判 |战争

[英文]

欧洲,1702.哈布斯堡国王查尔斯二世的死亡离开了宝座,在欧洲开始战争,解决了继承的问题。哈布斯堡继承人奥地利的大公查尔斯三世,被查尔斯二世的最后一次遗嘱丢弃,几乎在他的死亡签名上,赞成安茹菲利普,路易十四的侄子,波旁继承人。大联盟已经由英国,荷兰,荷兰,奥地利,葡萄牙和萨瓦伊的“海牙条约”组建,以维护欧洲的权力平衡,并为大公查尔斯回收王位。

&#代表大联盟的权力的球员将与由法国,卡斯蒂利亚和巴伐利亚部队组成的波旁武装打仗。他们的目标是由隐藏的议程确定的,是获得最好的商业和领土让步,征服波旁地区。但这不是合作的游戏:获胜者将需要战略和谈判技巧来实现与敌人的最佳交易,因此,由于乌得勒支的和平而获得最大利益的国家。

反转顺序,每个玩家决定如何播放当前回合的一张种子卡。玩家可以从他们的资源中支付使用卡的文字,或者你可能更喜欢卖“该卡执行一个动作。每个动作每轮只能有一次,玩家在连续两次不能执行相同的动作。可用的行动是招募部队,将其移动到地图上或攻击邻近地区的敌人。其他选择包括获得资源或关注自己的国家公众意见(a.k.a.打算),因为这将决定新特许权将被处理的顺序。在战争中由最相关的战斗,事件和角色组成的卡片甲板包括波旁军队的攻击,以对抗玩家的行动。

[Català]&哈布斯堡国王查尔斯二世的死亡已经离开了宝座,导致了整个欧洲的战争,安排了这场战争。的继承西班牙。卡尔洛斯三世大公dalph阿尔戈尔,哈布斯堡宫的继承人,被卡洛斯二世的意志所排除,几乎无处不在。在他的死后,由安茹的菲利普,从七月十四号,Borb之家的继承人青睐。他组建了伟大的联盟,由英国条约签署的“海牙条约”,荷兰联合王国和阿格里夫,乌斯特里亚,葡萄牙和萨瓦亚,以维持欧洲的权力平衡大都会查尔斯王位,玩家代表英国的权力,与法国,卡斯蒂利亚和巴伐利亚部队组成的法国军队作斗争。您最近的网站由秘密目标定义,将实现最佳的领土和商业优惠,并征服自治市镇。去ò这不是一个合作的游戏:赢家将需要你。战略与谈判与敌人达成最好的协议,并成为乌得勒支和平最有利的一方,与上一轮的相反,每个玩家决定如何玩游戏。的字母组成了目前的回合。玩家可以用他们的资源来支付信件的活动,或者他们可以“卖出”»信做一个动作;每个动作它是agrave;轮流使用,玩家无法做同样的动作。连续两轮。这些行动允许玩家招募部队,将其移动到地图上,攻击相邻六边形的敌人,获得更多的资源或改善他们的意见。使您的页面更多。好意见在其他玩家这样做之前,他们是选择最佳让步的关键。一堆卡片包括与整个战争相关的战斗,事件和角色,除了最重要的鼓手,将对抗玩家的行动。

[English] Europe, 1702. The death of king Charles II of Habsburg left the throne vacant and started a war all over Europe to settle the matter of the Spanish Succession. The Archduke Charles III of Austria, the Habsburg heir, was discarded by the last will of Charles II, signed almost on his deathbed, in favor of Phillip of Anjou, Louis XIV’s grandson, the Bourbon heir. The Grand Alliance has been formed, by the Treaty of Den Haag, by Great Britain, the Dutch Republic, Austria, Portugal and Savoy to preserve Europe’s balance of power and reclaim the throne for the Archduke Charles. The players, representing the powers of the Grand Alliance, will fight the Bourbon forces composed by French, Castilian and Bavarian troops. Their goal, defined by a hidden agenda, is to obtain the best commercial and territorial concessions, and conquer the Bourbon territories. But this is no cooperative game: the winning player will need strategy and negotiation skills to achieve the best deals with the enemy and thus be the country with the most benefits thanks to the Peace of Utrecht. In previous turn reverse order, each player decides how to play one of the seeded cards for the current turn. The players may pay from their resources to use the card’s text or may prefer to “sell” the card to execute one action. Each action is available only once for each turn and the players cannot execute the same action in two consecutive turns. The available actions are Recruit troops, Move them across the map or Attack the enemy in adjacent areas. Other choices include obtaining Resources or paying attention to their own countries Public Opinion (a.k.a. Will to Fight), for this will decide the order in which the new Concessions will be dealed. The card deck, composed by the most relevant battles, events and characters throughout the war, includes the exploits of the Bourbon armies to counter the player’s actions. [Català] Europa, 1702. La mort del rei Carles II d’Habsburg ha deixat el tron desocupat i ha provocat una guerra per tot Europa per arranjar la qüestió de la successió espanyola. L’arxiduc Carles III d’Àustria, l’hereu de la casa Habsburg, ha estat descartat pel testament de Carles II, signat gairebé al seu llit de mort i que afavoreix Felip d’Anjou, nét de Lluís XIV, l’hereu de la casa Borbó. S’ha format la Gran Aliança, pel Tractat de la Haia signat per la Gran Bretanya, les Províncies Unides dels Països Baixos, Àustria, Portugal i Savoia per mantenir l’equilibri de poder a Europa i reclamar el tron per a l’arxiduc Carles. Els jugadors representen els poders de la Gran Aliança i lluiten contra les forces borbòniques compostes per tropes franceses, castellanes i bavareses. El seu propòsit, definit per uns objectius secrets, és aconseguir les millors concessions territorials i comercials, i conquerir els territoris borbònics. Però no es tracta d’un joc cooperatiu: al guanyador li caldrà estratègia i negociació per assolir els millors tractes amb l’enemic i ser el país més beneficiat per la Pau d’Utrecht. En l’ordre invers del torn anterior, cada jugador decideix com vol jugar una de les cartes que formen el torn actual. Els jugadors poden pagar amb els seus recursos per activar l’esdeveniment de la carta o poden «vendre» la carta per fer una acció. Cada acció està disponible un sol cop per torn i els jugadors no poden fer la mateixa acció en dos torns consecutius. Les accions permeten als jugadors reclutar tropes, moure-les pel mapa, atacar l’enemic situat en hexàgons adjacents, obtenir més recursos o millorar l’opinió pública del seu país. Una bona opinió pública és clau a l’hora de triar les millors concessions abans que ho facin els altres jugadors. La pila de cartes inclou les batalles, esdeveniments i personatges més rellevants de tota la guerra, a més de les victòries borbòniques que contrarestaran les accions dels jugadors.