玩家评分: 7.6

拥有
国家
Nations

桌游极客排名: 230

本月排名变化: 5

玩家评分: 7.6

玩家人数: 1 - 5 (最佳: 3人)

时长: 40-200 分钟

难度: 3.55 (重度策略)

适合年龄: 14

专业评分: 7.28

语言依赖:

中度, 需要翻译或者贴条

出版年份: 2013

出版商:

| Lautapelit.fi | Asmodee | Asterion Press

设计师:

| Rustan Håkansson | Nina Håkansson | Einar Rosén | Robert Rosén

美工:

| Ossi Hiekkala | Jere Kasanen | Paul Laane

桌游类别:

|卡牌游戏 |文明建设 |经济

从文明的简陋开始到历史进步的时代,人类已经在国家中生活,战斗,共同建设。伟大的国家保护和供给自己,同时与其他国家和自然本身作斗争和竞技。随着人口的增加,各国必须提供粮食和保持稳定。他们必须建立生产经济。而且一直以来,他们必须以惊人的成就让世人惊叹于他们作为人类历史上最伟大的国家所建立的遗产!

《国家》是一个激烈的历史桌面游戏1- 5个玩家每个玩家需要40分钟的时间游玩。玩家们从史前时代直到第一次世界大战开始,控制着国家的命运。各国不断互相竞争,必须在眼前的需求,长期的增长,威胁和机遇中寻求平衡。

游戏介绍

玩家选择一个国家和难度进行游玩,类似于电脑游戏《文明》系列。在成长阶段之后,揭示2个历史事件,玩家将在这一轮中进行竞争。然后,玩家们按照顺序,采取一个小小的行动,花费的时间没有限制,直到所有人都宣告结束。操作包含:

买一张卡

部署一个工人

聘请建筑师建造奇迹

卡牌提供的特别行动

玩家各有独立的板块代表其国家。他们之间有许多方式影响,竞争和间接与其他玩家交互。但是没有地图,没有单位移动,没有直接攻击其他玩家。

当所有人宣告结束,会有当轮成果产生,新玩家顺序被确定(每个顺位都要竞争)开始发生历史事件,如果这是一个时代的最后一轮,这些记录将会得分。在新一轮开始时,大部分旧牌都被移除,新的牌被放在面板上。

胜利点在比赛中将会不断获得和丢失,并在比赛结束时作为判定依据。获得最多胜利点的玩家是获胜者。