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神秘大地
Terra Mystica

桌游极客排名: 10

玩家评分: 8.2

玩家人数: 2 - 5 (最佳: 4人)

时长: 60-150 分钟

难度: 3.95 (重度策略)

适合年龄: 12+

专业评分: 8.06

语言依赖:

无依赖

出版年份: 2012

出版商:

| 新天鹅堡(中文)

设计师:

| Jens Drögemüller | Helge Ostertag

美工:

| Dennis Lohausen

桌游类别:

| 文明建设 | 经济 | 梦幻 | 区域建设

桌游机制:

| 区域控制 | 网络/道路建设 | 玩家顺序可变 | 多样玩家技能

在《神秘大地》的大陆上,居住着14个不同的种族,他们分布在7种地形上,每一个族群被限定在自己的原生地形上,所以要想发展壮大,他们就必须把周边区域的地形改造成他们的原生地形,凭此与其他族群进行竞争。

《神秘大地》是一个幸运成分很低的游戏,它更鼓励玩家进行策略性规划。每个玩家控制14个种族中的一个。凭借敏锐性和工艺技术,玩家必须尝试规划出一个尽可能好的地区并发展其种族的能力。此外,玩家还能发展四种宗教信仰。为了完成所有这些,每个种族都有其特殊的技能和能力。

在玩家的规划下,他们依次对所掌握的资源执行行动。不同的建筑物能让玩家们发展不同的资源。住房能容纳更多的工人。交易所能让玩家们获得金钱。要塞能解锁一个种族的特殊能力,而寺庙则允许你发展宗教和用于地形改造以及航海的技术。建筑物可以被升级:住房可以发展成交易所;交易所可以发展成要塞或寺庙;一座寺庙可以升级成为圣殿。每个种族还必须发展其地形改造技术和船系技能来驾驭河流。上述的种族以及他们的原生地形如下:

沙漠(苦行僧,游牧民族)

平原(半身人,异教徒)

沼泽(炼金术士,魔族)

湖泊(人鱼、鱼人)

森林(女巫,木精)

山岳(矮人,工程师)

荒原(巨人,混沌法师)

在《神秘大地》中,接近其他族群是一把双刃剑。接近其他种群会带给你额外的能量,但是这同时也意味着扩张会更加困难......