【引子】 美国西部 一场化石界“世纪之战”

1868年夏,炙热的美国西部。


毒辣的太阳仿佛要把人榨干,这片空旷又人烟罕至的地面上,是单调的黄色。燥热之下,一顶灰绿色的帐篷里,37岁的耶鲁大学古生物学教授马什比任何人都心焦。


(马什照片)


他放下了9年前达尔文出版的那本《物种起源》,从椅子上站了起来。作为达尔文的迷弟,他对进化论深信不疑。然而这部奇书虽然揭示了物种进化的奇妙原理,却仍然缺乏关键性的实物证据。欧洲的探险家们在欧罗巴的黑森林之下一无所获,那么美国呢?


几个月前,这里偶然发现的骨骼碎片引起了马什的注意。深谙地理知识的他,早已算定在美国西部的山脉之间,那些古老干燥的盆地里,正是古生物的绝佳墓场。几块化石骨骼的发现更令他坚定了这一想法。他脑海中已经勾画出了自己站上古生物学界荣誉顶端,受众人顶礼膜拜的画面。
直到他在这里发现了死敌科普的身影。


(科普照片)


科普,一个28岁的小伙子,昔年与自己同在欧洲求学的那个人,已经和约瑟夫·莱迪在这里发现了一具鸭嘴龙骨架。并且科普的科考队仍在源源不断地产生新的发现——他将一些碎得杂乱无章的化石拼成了一具恐龙,并命名为“薄板龙”。


帐篷里的马什觉得自己来晚了一步。但他不想放弃这个扬名立万的机会,定要让科普这个毛头小伙尝尝老姜的辣味。


他先是买通当地运输队,把科普发现的化石运送地址改成自己所在的耶鲁大学实验室。然后又利用学术权柄,迫使科普的教授兼伙伴莱迪承认,“薄板龙”的头骨被错拼在了尾巴上。马什的种种手段,宣告“Bone Wars”就此打响。只是没人想到,这场“战争”持续到了下个世纪。


时间推进到1877年冬天,怀俄明州的科莫崖,两人职业生涯中最大的一场冲突爆发了。两人都看上了科莫崖上最近发现的巨型骨骼。为了争抢“第一古生物学家”的头衔,二人在相距不远的地方圈出挖掘场剑龙、雷龙、圆顶龙……随着发现的深入,二人的胜负心和占有欲也无限膨胀,认为对方挖走的化石都本应属于自己。两支科考队的肢体冲突已经成了家常便饭,甚至有为了争抢一块骨骼而把对方挖掘者踢下悬崖的事情发生。马什甚至准备了炸药——如果自己不能得到,就把这些化石统统毁掉!


尽管这场持续了数十年的“战争”无法清晰界定胜负。但根据文献记载,两人的贡献非常巨大:二人总共发现142个新标本。其中马什发现了86个标本,而科普发现了56个。两人都曾提出重要的理论:马什曾提出鸟类是恐龙的后代;而科普写就了1200篇科研文章,并提出了“科普法则”:在地质史上,生物的体型总是向愈来愈大的方向演化。


如同故事中呈现的“Bone Wars”,《化石之旅》就是这样一款玩家们在3D立体挖掘场上动手挖掘化石的游戏。游戏中,玩家将化身古生物学家,在一片化石数量庞大的“恐龙坟场”上,轻轻挖去表面的土层,令埋藏了数百万年的巨大生物宝库重见天日。


这是一次足以青史留名的发现机会,谁会是最终的赢家呢?


【优异配件 匠心呈现】


见过这张动图的人,很难不被它所吸引。


既然游戏的核心元素是“考古”,那么玩家当然期望能够“实打实地挖”。于是就有了设计师为这款游戏专门设计的3D挖掘场。ABS材料的挖掘场+实心亚克力方块打造的地形板块。能够真的让你有在考古现场探寻古生物奥秘的代入感。


此外,“玩前摇一摇”的设计也备受好评。通过一块盒盖,就解决了骨骼随机分布的问题。兼具趣味性和功能性,堪称神来之笔。


更不要说这些可爱的骨头配件。当把它们用镊子取出,放在眼前的时候,你真的会忍不住用手去婆娑把玩。想象一下,在桌游吧里,众人围坐在一款游戏面前,用镊子取出形象逼真的骨头token。如此富有新意的配件设计,是不是可以吸引来不少好奇的目光?


【老少通吃 乐不可支】


可以说《化石之旅》是一款老少通吃的游戏。孩子们喜欢那些史前巨兽,幻想自己成为一名古生物考古学家,用想象构建侏罗纪世界,甚至还可以从卡片上学到一些关于恐龙的知识。而大人们则可把他当做一款节奏轻快的轻策游戏,欢乐开玩。


如果你渴望一些策略度,《化石之旅》也能满足你的需求。本质上,它是一款基于行动点数分配,进行成套收集板块移动游戏。你在每回合获得4点能量值(行动点数),你将会怎么分配?是把其它玩家踢下去?还是拿点石膏囤积居奇?又或是做个挖掘狂人多挖两块化石?


挖开格子,你又将面临新的选择,是拿取锤子获得一个新技能?还是直接拿取稀有骨骼,成就你的化石收藏?在终局时,恐龙藏品的全面性和独特性都会为你增加得分。此外,丰富的道具内容和玩家技能板块的设计,更增加了游戏的策略深度。或许你这回合应该放弃眼前的骨头,抢下市场里仅有的一杯咖啡?好让下回合的自己精力充沛,能量值爆发?


该游戏的设计方KTBG就是一家立足于制作亲子和儿童向游戏的厂商。在规则上,他们特意设置了多种梯度,多种时长的游戏方法。可以通过减少某些规则,以适应推新或给孩子游玩的需要。你可以根据新人玩家或孩子的学习和理解能力,调配出一套适合你们的规则!不需再担心冗长的规则让人不耐烦,每个参与者都能迅速享受到游玩的乐趣。(如果你愿意,你甚至可以在后面的游戏局中不断增加难度,从一款欢乐毛线逐步转化为稍有策略度的游戏。)


比如正式规则中,玩家需要计算不同地形板块的“比重”来实现“挖开土层”这一动作。挖开岩石耗费的能量最多,挖开沙子则异常轻松。但在简化规则里,“比重”的设定可以被忽略,玩家可以任意推动地形,享受更加畅快的游戏流程。


【扩展丰富 玩法给足】
作为一款在KS上大获成功的桌游,丰富的解锁内容也是吸引眼球的选项之一。除了配件材质升级之外,更有超强工具卡、新恐龙、新技能等,大大丰富游戏体验。


此外,我们还为国内玩家同步准备了该游戏的诸多迷你扩展,包含《危险探方》《蝎来我往》《冰河世纪》以及由单人模式设计大师David Turczi奉上的solo规则《傲骨之战》——没错,在单人模式中,玩家面对的对手就是前文提到的“Bone Wars”的两位主角,马什和科普。


各个扩展各具特色,《危险探方》给每位玩家增加了1个警戒线标记,可以用来保护你刚挖开的胜利果实不被别人窃取。


《蝎来我往》则是给挖掘场上增加了一点刺激元素,一只有毒的蝎子在挖掘场上爬来爬去。如果你不幸被咬,就要接受每回合一点能量值的惩罚。但如果放进对手的衣领……哈哈哈哈哈,那就可以看乐子了。


《傲骨之战》中,你的对手拥有比你更强的资源调动和化石采集能力,你能打败这两个考古学界的传说吗?


《冰河世纪》中,玩家将在土层中发现万年冰晶,并通过寻找冰河世纪的动物骨骼,获得冰晶的奖励分数。这一时代的明星:剑齿虎、猛犸象、巨地懒(对不起,没有那只小松鼠)也将悉数登场!


树豆&弈乎合作出版的《化石之旅》已在预售平台【新物集】发售。


开启预售当天3分钟众筹成功!1小时500份售罄!


应广大玩家要求,本次加量300份,将于7月3号(周五)北京时间13:00正式放出,这次你一定要抢到!