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以古埃及为主题的桌游《圣域》即将发布修订版,其中将包括更新的机制,美术和新规则。新作名为《圣域:血与沙》,预计将在2020年正式发售。



此外,根据BGG的说法,新版桌游还将包括重新设计的地图以及更大,细节更丰富的模型。



(截图来自yihubg.com)


《圣域》是多人(超过两人)战争游戏,以古埃及作为背景。玩家是古埃及的小国,通过起兵打仗、霸占神殿等等来得分。达到十分就赢了。


攻击时获胜得一分(不过防守获胜没分)。回合结束时每控制两个神殿得一分。有一些科技也值一分。这些是固定的不会被抢走的分数。控制的每一个神殿也是一分,不过一旦被别人抢走神殿,那一分就给了对手。每一个最高级(第四级)的金字塔也值一分,不过万一被别人抢了,分数也是会给别人。



设计师雅克·巴里奥特(Jacques Bariot)在BGG上的设计师日记中写道,经典策略桌面游戏《沙丘》为《圣域》的非随机战斗提供了巨大的灵感


值得一提的是,之前版本的桌游在社区的帮助下逐渐开发出了著名的1.5版本规则,而这个规则也受到了广大玩家的追捧。设计师雅克·巴里奥特和纪尧姆·蒙蒂亚(Guillaume Montiage)表示,《圣域:血与沙》的游戏玩法将会吸纳并超越1.5版本规则!


不断吸纳社区的建议无疑是明智的做法,这样不但能拉近与玩家的关系,同时还可以带来更好的游戏体验。


最后小编我想好奇的问一句,如果有桌游能重置,你希望什么魔改规则被吸纳进官方规则呢?



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