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在刚刚过去的Gen Con桌游展,CMON毫无疑问是最受瞩目的展商之一,展会上他们不仅首发了战神:卡牌版,还宣布了一些重磅消息。其中最受关注的可能就是狼老师神话三部曲的终作-安卡:埃及之神了!




血色狂怒,旭日之后,该系列终作终于要在明年推出终作-安卡:埃及之神!


在Gen Con上我们的小伙伴们有幸一睹样品的风采,而通过狼老师的专访,我们也可以了解到更多关于这款游戏的信息,下面就简单给大家介绍一下目前关于这款桌游,狼老师透露出的消息有哪些!


1.神话,区控,勇士,怪物是这一系列的共同点。


2.最初设计出的安卡:埃及之神类似于带金字塔的旭日,但是狼老师把这个原型废掉了,因为他觉得与旭日有些过于接近,他自己想有一些新的创新。




3.游戏支持2-5人,机制上,安卡:埃及之神与前两作有很大的不同,游戏的时长要比前两作都短。但是玩后你能感受到他和血色狂怒以及旭日是一系列作品,并且有很明显的狼老师桌游特征。




4.游戏中你将扮演古埃及中的神,你需要尽可能的吸引最多的信徒,而最后被最多人信奉的神才会胜出。游戏中更多的是间接的对抗而非直接对抗。


5.游戏中有特殊创新机制,狼老师透露的并不多,但是他举例说过随着游戏进行,可能会出现两个玩家的神合体的情况,就像亚蒙拉一样,是阿蒙神和太阳神的合体,这个时候两名玩家会成为一个团队去争取游戏的胜利,而其信奉度取二人中信奉度最低的。




6.另一个特殊机制是随着游戏进行,版图是在不断变化的,你所需要控制的区域可能会随着游戏的进行变化。


7.原型的设计创新度要比最终版大很多,但是为了让玩家更容易上手游戏,创新机制中的3/4被砍掉了,因为狼老师担心太多的全新机制会让玩家不适应,所以需要一个渐进的过程。




而作为模型大厂CMON出品的桌游,精致的模型当然也是不会缺席的,下面就给大家放些图,解解馋。




据悉,安卡:埃及之神将于2020年发布,但具体登陆Kickstarter众筹的时间还不得而知。


小伙伴们,你们心动了吗?欢迎留言讨论!


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