CMON宣布了其下一个项目《沙丘:阿拉基斯之战》。这个是为两个 "派别 "设计的新的不对称战争游戏,游戏中哈科宁部队与日益壮大的弗曼人叛军对抗。虽然哈科宁家族最初开始控制了阿拉克斯,但较小的弗曼人部队有一个明显的优势,那就是隐藏在沙漠中,并利用这一点慢慢建立他们的部队。游戏将包括双方的多种胜利途径,CMON指出,他们的沙丘版本使用的是原创设计,并不是基于最近的电影。

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CMON请来了Francesco Nepitello和Marco Maggi两位设计师来设计《阿拉基斯之战》,他们是大受欢迎的《魔戒战争》桌游的两位设计师。在宣布新游戏的视频中,Nepitello承认,他和Maggi使用了《魔戒战争》中的许多机制作为《沙丘》的灵感。例如,《阿拉克斯之战》带来了行动骰子机制,玩家使用骰子池来决定他们在一个回合中的行动。

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CMON的《沙丘:阿拉克斯之战》将配备大量的微型模型。CMON制作人Thiago Aranha指出,桌游将支持多达100个微型模型,其中许多是来自沙丘的角色。由于《沙丘:阿拉基斯之战》是一个战争游戏,CMON选择了比其他游戏更小的微型模型,只是为了能在棋盘上放下所有的模型。沙虫的形象也将出现在《沙丘:阿拉克斯之战》中,并将成为游戏中弗曼人的一个重要武器。

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Kickstarter预热链接:

https://www.kickstarter.com/projects/cmon/dune-war-for-arrakis

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