《给你PNP》
“PNP”是“打印即玩”的意思
小编每周为大家介绍一款PNP桌游
希望大家喜欢~
本期介绍的是获得bgg 2016年 9 card比赛最佳双人游戏的KOKONO!(这个名称来自日语的“九”)
第一名
最佳灰度印刷游戏
最佳双人游戏
第三名
最佳游戏
只需九张卡,四个骰子和一些围棋就能进行游戏,十分简便。游戏的机制是掷骰子,通过翻转卡牌,让自己的棋子能顺利到达对方的基地,从而获得最终胜利!
来看看这款游戏的介绍吧!
第30期
《KOKONO》
(图源:bgg)
简介
KOKONO在10世纪的日本宫廷娱乐最早被记录。到了15世纪,它在普通大众中流行起来。
在日本封建时期,它经常被用作解决争端和小纠纷的一种手段。
人数 2
时长 15-45min
适合年龄 8+
规则简述
游戏目标
成为第一个将3个棋子从他们的基地上移动到对手基地上的玩家。
游戏设置
每个玩家拿3个相同颜色的棋子(黑色或白色)。
黑棋玩家洗混9张牌(在洗牌的同时旋转一些牌)。白棋玩家把这些牌拼成一个3×3的棋盘。卡牌必须按如下图所示的顺序摆放。卡片放置时不能再旋转。
玩家将他们的3个棋子放在他们的基地里。
比较卡牌上黑棋和白棋的数量。最少数目棋子的玩家首先行动 。他拿取3个骰子。他的对手拿走剩下的那个骰子。
设置举例
游戏流程
每位玩家在每轮中
1、掷骰子
投掷3个骰子。选择两个骰子的组合(相加)作为翻牌点数。剩下的一个骰子点数代表你每一个棋子的当前力量值。
2、翻转卡片(可选)
根据骰子点数翻牌,翻转卡牌用来打开通往相邻牌或对手基地的路径。它也可以用来封闭路径。
3、移动你的棋子(可选)
在每个回合中,你可以沿着一条开放的道路移动你的一个棋子。
游戏结束
第一个把所有3个棋子都进入到对方基地里的人是赢家。
/详细规则可查看下方图片~/
小编评测(推荐试玩游戏后阅读)
葵铃
第一吸引到我的是这款游戏的画风。十分简洁的木纹卡牌,还有简单的几个配件,让我觉得这游戏一定很简单。加上是马克大神操刀,游戏性绝对是杠杠的!
我猜测机制类似于触发机关,珠子顺着卡牌上的道路滑动,进入某个位置。结果我的猜想错了,机制类似于抽象棋,通过投骰子翻转卡牌,把棋子走到对方的基地就赢。
也许是对马克大神的期望太高了,毕竟他的果园让我久久难以忘却。这款游戏总感觉没有那么流畅。
前期投骰子的意义不太大,因为双方的棋子还没进入场中,所以前期感觉很无聊。直到中期双方对峙的时候乐趣才上来了。大家会对掷出的骰子产生抉择,选择翻牌?还是保留最大的力量?小编觉得游戏的精髓是中期的对峙。不知道大家是否有同感呢?
如果让我提出改动这款游戏的建议的话,我觉得可以在游戏设置阶段,用别的方式轮流放置自己的棋子到棋盘,这样前期会过的更快一些,避免无聊的投骰子行为。当然这只是个人的想法啦!大家有什么感想也欢迎留言和小编讨论!
《KOKONO》规则简单易上手,喜欢投骰子或抽象棋的朋友欢迎尝试!
疑问时刻
这卡牌能否设计成迷宫游戏?
bgg玩家精彩评论
aaj94
和自己玩了一场完整的游戏——这是一个不错的掷骰子小游戏。有一些策略来翻牌阻止你的对手的路径,尽管大多数人只会为了力量而保存他们的最高的骰子而忽略其他。
在与真人游戏后,随机性真的让这个游戏变得拖沓,你经常会陷入一个虚拟的僵局。真可惜,因为它看起来很有趣!
↓↓上期介绍的《Yeomen》的作者↓↓
Chris Hansen(克里斯·汉森)
我真的很喜欢这款游戏的视觉效果。看起来很漂亮,而且玩法非常优雅。阅读规则后,我担心游戏可能会花费很长时间,但我们在15或20分钟内就结束了。
(来源:bgg)
作者大揭秘
Mark Tuck(马克·塔克)
我是一名来自伦敦的平面设计师,我的爱好是创作PNP游戏。
关注这几年9-card PNP和Mint Tin Design Contest(一个设计小型“薄荷糖”系列桌游比赛)的小伙伴应该对这位设计师不陌生。他的作品像蒲公英一样散布在每年各种比赛中。
小编也在前两季分别介绍了马克大神的《果园》和《接线总机》,感兴趣的小伙伴可以关注一下这位大神!
PNP
KOKONO的棋子可以用围棋的棋子代替,别有一番风味~打印还有“低墨水”黑白打印版本!
感兴趣的小伙伴可以
1、进入“弈乎论坛”下载素材!(需要通过电脑下载)
2、关注“弈乎桌游”公众号,后台回复“KOKONO”下载素材
本期留言话题
用围棋你能玩到哪些桌游?
喜欢PNP的小伙伴敬请关注下一期啦!再见!
(注:素材仅供爱好者打印试玩,请勿用于商业用途)