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本文翻译自外媒:fuzzy llama reviews


在我看来,这款游戏的玩法设计是杰出且无与伦比的。我想说,我爱原版《Clank》,而我更是深爱《太空回响》!


游戏流程概览

玩家偷偷登上毁灭霸君的船,密谋偷走他的一些珍贵宝物,并逃到逃生舱以实现自由。所有玩家起手牌库都是完全相同的10张牌,因此基本上每个人都处于公平的开局。



(图源:摩点)


然后,你将从你的个人牌组中抽出5张牌并制定自己的策略来执行行动。三个主要行动是移动、购买更多卡牌和攻击敌人。你从6张商品卡中购买的卡牌会直接进入你的弃牌堆,而一旦你的弃牌堆用完,所有这些卡牌都将被重新洗回到抽牌堆。因此,随着游戏的进行,你的卡组将会越来越强,你可以根据购买的卡牌有效地构筑自己的策略流派。


你将在版图上四处移动,尝试各种路线,拿到密码锁并偷取神器,最后进入逃生舱并从那里逃脱。在做以上任何事的时候你都有可能产生噪音,也就是回响。产生回响后你需要把与自己对应颜色的小方块放在回响区域。


现在还记得之前从6张商品卡中购买的那些卡吗?好了,在回合结束时,任何被购买过的卡牌空缺的位置需要被一张从牌库随机抽取的一张牌填充。如果这张牌上印有毁灭霸君的徽章,他就会感受到你们制造的回响并进行攻击!你需要把回响区域的小方块全部放到黑色布袋中,然后按照毁灭霸君的愤怒值来从袋子中抽取相应数量的回响指示物。如果属于你自己颜色的回响指示物被抽出来了,这意味着毁灭霸君听到了你的响声并且攻击了你!你的生命值会受到损伤,如果最后你生命归零,偷再多东西也是白搭!


如果你在死亡前到达了太空飞船的甲板区域,那么你可以保留所获得的积分。不仅如此,玩家死亡也不是这场游戏的终点。第一位死亡的玩家从现在开始控制回响布袋,并在轮到自己回合时从中抽出回响指示物。这是一个精巧的机制,可以在有人死亡或逃脱时加快游戏的速度。无论如何,一旦游戏结束,每个人都会计算自己的全部分数,包括你所收集的神器,卡牌分数以及所发现的大宝藏和其他小宝藏。分数最多的玩家成为最终赢家!



(图源:来自网络)


获胜条件/游戏时长

这款桌游的获胜方式非常独特,在玩之前我很担心它们是否符合期望。很少的桌游能成功实现这类游戏获胜方式,《太空回响》正是其中之一!在此游戏中有几种不同方式获取分数的方法,但它们都很有趣且具有主题性。在这个游戏中,你正在收集稀有神器和其他宝藏。你需要购买卡牌以增强自己的牌组,同时,你也需要做出判断,到底是选择能力强但是分值低的卡牌还是能力一般但是分值高的牌。这款游戏最厉害的地方就在于,分值机制与游戏本身融合到了天衣无缝的地步,以至于你完全不会感觉这是一个刷分游戏。


该游戏需要花费一定的时间。该版本比原始版本所花的时间要略长一些,也就是说,大约需要一个半小时。当然,与大多数桌游一样,游戏时长与玩家人数成正比。



(图源:来自网络)


美术/主题性

完美!版图和卡片上的美术非常棒,在太空版本中,游戏对主题的贯彻和原版一样出色!他们对该游戏版本进行的一些更新也确实可以使主题变得更加出色。例如,玩家不只是匆匆忙忙地偷取神器,然后再急忙出去。现在,所有神器周围都被铜墙铁壁包围,实际上整个飞船后端都需要通过黑客技术获取密码后才能进入。你必须在飞船前部的任意两个区域分别获取部分密码后才能进入最后的飞船核心区域。这不仅增加了已经很出色的主题,而且通过使游戏更具战略性来增强游戏玩法。不仅如此,它还增加了游戏时长,这对某些人而言可能是福音。这将让你有更多时间来增强和个性化你的卡组。



(图源:摩点)


玩家人数/可重开性

任意玩家人数都能有很好的游戏体验。在四人游戏的情况下,获得这些主要神器和市场卡的压力更大。在两人游戏中,玩家会在设置过程中移除一些配件以保持较高的游戏紧张感,而且市场上每个不同的物品只有一个,因此购买卡位就很重要!

可重开性也非常出色。原版游戏带有一个双面版图来提高可重玩性,《太空回响》又向前迈进了一步,它具有3个不同的双面版图,总共6个不同的版面,可以互换成不同的位置。超多卡牌的公共牌库加上独特的三种族设定,无数的战术套路可以被打造出来,你将获得一个高度可重玩的游戏。


总结

该游戏是我的桌游Top5之一。我喜欢卡牌构筑类桌游。令我感到惊讶的是,这款游戏竟然具有一些我通常在桌游中不喜欢的游戏机制,例如刷分系统,但是这款游戏围绕着我所不喜欢的机制打造了令人信服的主题和令人难以置信的游戏玩法,以至于我之前不喜欢的机制根本察觉不出来。


对于那些想知道原版和新版我更喜欢哪个的人来说,我很难给出一个简单的答案。原版的游戏更加快速。《太空回响》更加具有策略纵深,在游戏过程中你的思考量要远远大于原版,这对于喜欢策略游戏的人来说是一件非常好的事!我想说《太空回响》还是更胜一筹,因为我喜欢这种机制带来的策略沉浸感,并且太空主题实在是太酷了!



(图源:摩点)



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