从2020年到2025年,全球桌游市场规模预计将增长25.6亿美元。此外,根据Technavio的最新市场报告,在预测期内,市场的增长势头将以7.30%的年复合增长率加速。

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内容和游戏性的快速改进正在推动市场的增长。制造商正在推出以故事为导向的桌游,以提供沉浸式体验。桌游开发商与流行的电影和电视IP之间的授权交易也导致了桌游中故事弧线和角色更新的发展。此外,经典的桌游,如大富翁、拼字游戏、线索游戏和生活游戏,在设计和玩法上也有频繁更新。

桌游的日益数字化是市场的一个趋势。桌游出版商正推动将移动App作为游戏体验的一部分。流行的桌游,如《卡坦岛》和《疯狂诡宅》都有移动应用,帮助游戏设置和游戏管理的各个方面。


在世界桌游市场飞速发展的同时,我们也期待中国桌游市场有新的突破吧!