“瘟疫危机”系列一直都深受各位玩家喜爱,整体在bgg上的排名和评价也都很好,而我们弈乎也曾经在一期“桌游相对论”中介绍过这款桌游的“编年史”,感兴趣的小伙伴们可以去查看视频,看完视频大家就会对目前已经出版的所有“瘟疫危机”桌游有一个比较清晰的了解。


但是今天新闻的主角却不是视频中出现过的任何一款,而是Z-Man刚刚宣布将于今年晚些时候出版的瘟疫危机最近作品:《瘟疫危机:快速反应》!!

小编也是第一时间了解了一下玩法,在这里给大家简单的介绍一下,不过先别高兴地太早了……这一代“快速反应”或许会将颠覆整个瘟疫危机系列的玩法哦!!


可能在大家的印象中,“瘟疫危机”系列玩起来的整体感觉是偏慢的,因为玩家们要冷静下来仔细思考每一步要怎么走,每一个行动都要在心里事先演练几遍才会去真的执行。


不过在“快速反应”中,你将再也没有机会去冷静下来慢慢思考了!因为游戏的整体玩法变成了:即时!


即时!

即时!

即时!


相信现在很多玩家可能都跟小编一样,心里大喊:WTF?!别急,不仅仅整体游戏变成了即时,游戏机制也几乎全部依靠“骰子”了!!!


即时?!


骰子!?


这还是我认识的“瘟疫危机”嘛?



在“快速反应”中,玩家们会轮流投掷骰子,选择自己想要执行的行动,将相应的骰子放在区域里,或者选择重新投掷;当骰子全部放置完成之后开始执行每一个区域相应的行动,比如说收集几种必需的资源,或者清理物资存放时留下的垃圾(死亡寒冬既视感……),或者是开着你们的专用飞机飞到相应的城市投放资源等等……


但是……


注意……


以上所有行动,都!是!即!时!的!而且一位玩家操作完成之后,才会由下一位玩家开始他们的回合!整体给人感觉非常非常的紧迫!


游戏的胜利条件是将场上出现的所有城市危机都解除,或者是城市危机卡牌堆用光(这一点上倒是有其他瘟疫危机的影子);而失败条件可就多了,比如时间走完场上还有城市危机,或者物资垃圾堆放太多用或者是资源用光等等…



总之这次的《瘟疫危机:快速反应》真真的印证了标题中的“快速反应”四个字,玩家们需要对游戏规则和自己的策略有相当高的理解,并且……你还得有很快的手速,小编想,万一你投掷骰子的时候有一颗掉在桌子下面了…………不知道你的队友会怎么看呢……


小编也会持续关注这款最新《瘟疫危机》系列桌游的走向的!


对了,题外话,好像在之前的“桌游相对论”中,大家都猜错了呢……