Asmodee公司在其桌游部门设立了一个全新的部门,Access+工作室。

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该工作室的目标是设计和创造无障碍游戏。利用Asmodee研发部门的临床数据创建,设计能够提供给更多人的游戏,重点是有特殊需要的病人和家人。从本质上讲,这些游戏将不需要大量的设置,也不需要对游戏机制过多的了解就能玩,而且还具有挑战性。

他们将推出三款游戏来帮助启动新的工作室,这三款游戏将是《嗒宝! Access+》,《胜在有脑 Access+》和《时间线 Access+》。这三款游戏都改编自Asmodee迄今为止最流行的作品,将于2022年底在法国、比利时和加拿大推出,2023年在全球发行。

"几年来,Asmodee投资于科学研究,以证明桌游可以产生的社会影响,"Asmodee研究部门负责人Mikaël Le Bourhis说。"现在,我们准备通过Access+将这项研究付诸实践,创造出的游戏不仅好玩,而且为有特殊需求的人提供真正的、经过测试的好游戏,首先是认知障碍。"

"Access+的推出是因为,在Asmodee我们相信桌游是通用的。通过开始调整我们一些最受欢迎的游戏,以适应所有人的需求,我们可以努力使桌游尽可能具有包容性和无障碍性,"Asmodee公司首席执行官Stéphane Carville说。"作为行业领导者,我们希望创造能够真正改变人们生活的产品。桌游的本质是社交,而Access+游戏允许家庭和朋友将桌游的乐趣重新介绍给他们有特殊需要的亲人,创造只有在共同经历中才能产生的幸福时刻。"