《弹指赛车(PitchCar)》是1995年由Jean du Poël所设计的亲子桌游,游戏过程非常有趣味,经常欢笑不断。

在游戏中,玩家们在组装完成的赛车跑道上轮流“弹射”自家颜色的赛车,使其沿着赛车跑道行进。若玩家的赛车在行进中出现将自家或将其他玩家赛车碰翻或撞出赛车跑道的情况,则须将自家赛车及其他玩家赛车各自放回原先弹射前的位置,并结束此回合。游戏持续进行至当所有玩家的赛车皆跑完赛车跑道三圈后,最先完成的玩家成为游戏赢家。

作为弹弹乐类桌游的鼻祖之一,弹指赛车的玩法可以说是简单粗暴了,基本上就是在赛道上弹弹弹~画面一般是这样婶儿的:

《弹指赛车》在弹弹乐这种机制上的创新可以说是从未间断,下面先跟我们回顾下他们之前的扩展吧。

 

首先就是基础版本,桌游的主体版图就是拼装成不同布局的基础赛道了。


2005年推出的第一个扩展引入了“跳跃赛道”:


2006年推出的第二个扩展引入了旋转赛道:



2008年推出的第四个扩展引入了立交桥赛道,空间的概念被首次引入游戏。

 

最近,《弹指赛车》在众筹平台Kickstarter上发布了他们的全新扩展:《环》。根据官方描述,这个扩展是他们研究了几年的成果,在这次的扩展中《弹指赛车》创新性的引入了360度的环形赛道!新赛道的样子是这样婶儿的:


根据官方视频中的描述,新的环形赛道是他们研究了几年才发布的。这个赛道的难点主要在于寻找赛道的材质,新材质必须满足游戏的流畅性和一定的伸缩性。

 

据了解,新扩展将于2019年埃森展会发布,感兴趣的朋友不要错过!