本文翻译自外媒patheos


尽管一些传统的桌游依然占据着市场的主导地位(国际象棋,象棋,跳棋,拼字游戏,大富翁,线索书等等),但近年来新式桌游开始有一些复苏的迹象,并且在深度和广度上更加百花齐放。


首先德式桌游在北美市场成为主流。在很长一段时间内,德式桌游在美国都算是冷门的桌游,只能在一些非主流的店铺或者网上才能买到,而现在他们已经进入了像TargetBarnes&Noble这种大卖场。


德式桌游里面最有名的应该是卡坦岛,像卡坦岛这样的桌游在美国基本已经家喻户晓,连NFL的包装工队球员都在玩。德式桌游吸引人的地方有很多,包括他们的抽象玩法,较短的开局时间,简化的规则,转向经济建设而非互相打斗,注重战略而非运气,以及较少的玩家淘汰机制。


德式桌游


(图源:yihubg.com)


如果你对德式桌游感兴趣,你肯定知道《卡坦岛》系列桌游。作为回合制的资源开发游戏,凭借着华丽的美术设计,在全球桌游圈子里早已名声远扬。同样类似的德式桌游还有《农场主》(中世纪背景,基于农业资源管理的回合制系统),《铁路环游》系列,还有《电力公司》系列。其他排名较高的还有《波多黎各》,《卡卡颂》,《瘟疫危机》系列。


德式桌游最棒的地方在于它是一种有趣的游戏玩法,同时也具有战略上的挑战性。而且因为它们的持续时间大约在60-90分钟之间,更适合周末或假期和朋友家人聚在一起玩几局。


卡牌桌游

在过去几年里,德式桌游并不是唯一复苏的游戏。各种各样的卡牌桌游开始流行了起来,包括成长式卡牌游戏(Living Card Games)和合作类卡牌游戏。

卡牌游戏中最赚钱的仍然是集换式卡牌桌游《万智牌》(因为带有收集属性,被玩家称之为氪金无底洞)。对于那些想玩牌库构筑并带有策略性,但又不想要无底洞氪金的玩家来说,成长式卡牌游戏不失为一种选择。


(图源:来自网络)


除了LCG, 另外一种类型的卡牌游戏也非常火爆, 这就是DBG类型桌游。


在DBG机制中,多名玩家通过从公共的中央牌库获取卡牌,并在游戏过程中,不断与中央牌库进行交互,并加强构筑卡组,使用自己的卡组与其他玩家竞争。这种方式规避了玩家之间不同卡库的情况,让新手更容易体验到游戏的乐趣。


比较经典的DBG游戏如《领土》《暗杀神》等在桌游领域有着不输于TCG的魅力和玩家群体,但在“数字化”的道路上却有些力不从心。毕竟,在脱离了“抽卡包”的营销手段之后,如何赚钱成了这类游戏最大的难点。


值得注意的是,DBG所拥有的“快速成长感”与MOBA游戏以及Roguelike-RPG非常般配,所以这种游戏模式潜移默化地渗透到许多非卡牌的RPG游戏当中。


角色扮演游戏(跑团)


近几十年游戏世界变化如此之大的原因可以追溯到20世纪后期角色扮演游戏的兴起。一直很受欢迎的《龙与地下城》不仅改变了桌面游戏的面貌,也改变了电子游戏、奇幻小说等等。

跑团在北美依旧有着很大的市场,而且跑团的规则也出现了百花争鸣的现象。除了经典的《龙与地下城》规则,我们也能看到如《克苏鲁的召唤》《开拓者等拥有众多玩家群体的规则书。


(图源:来自网络)


写在最后

人们在游戏上花的时间越来越多,从电子游戏到桌面游戏,游戏从业者一直在探索更广泛的游戏体验,因为我们喜欢与他人一起玩游戏的感觉。

电子游戏不会消失,而且仍将是一个比桌游更大的行业。但是桌游能提供与他人坐在一起的游戏体验,正在慢慢崛起。


未来应该是多元的,细分市场的水分会越来越足。