PAX是由Penny Arcade的两位作家杰瑞·霍金斯和麦克·克拉哈里克于2004年联合创办的一个玩家盛会。


有些小伙伴可能就要说了,PAX不是一个电子游戏展会嘛?跟桌游有毛关系?其实不是这样的哦,因为当年的第一届PAX恰恰是主要针对美式漫画爱好者和桌面游戏玩家而举办的!后来创办者希望给其他各种游戏平台(主机,PC和街机等等)一个展示的机会而加入了这些电子游戏项目,从而演变成我们今天所熟知的PAX展会。


现在想想,这两位大师还真的是:


现在的PAX展会已经细分为多个分展,有PAX West(8.31~9.3于美国西雅图),PAX East(5.28~5.31于美国波士顿),PAX South(明年1.18~20于美国圣安东尼奥),PAX Aus(10.26~10.28于澳大利亚墨尔本)以及刚刚在美国费城结束的PAX展会“本体”:PAX Unplugged(不插电)桌游漫画展!


本次的PAX Unplugged展会已经结束,而各路媒体也纷纷推出自己认为比较喜欢和有些失望的桌游,小编在这里给大家整理一下信息,仅供大家参考。由于埃森桌游展刚过,一些埃森展上的大热桌游已经得到了一定程度的曝光,本文我们收录的大部分是一些并没有得到特别多关注的游戏!



《Crown of Emara》

也许这款桌游的教学会花费掉你25-30分钟,但是由于游戏设计的很棒,你几乎可以在1个小时左右完成一局游戏,同时依旧能享受到这款重度为3的桌游带来的紧张的竞争与精妙的算计~总的来说设计的很好,也很想让人再次尝试。



《Mesozooic》

有着美丽的美术设计~并且把“恐龙公园主题”与“华容道”巧妙的结合在了一起~玩家们需要开动脑筋滑动卡牌,尝试获得更高的分数,而且售价非常便宜,非常适合穿插在其他重度较高的游戏中,作为一个暖场游戏还是不错的~但是游戏性和重开性一般。



《Gingerbread House》

这是一款3-D版本的板块放置桌游。规则非常容易学习,并且游戏过程很流畅,是一款素质不错的板块放置桌游。唯一稍微奇怪的地方就是它的背景:玩家们尝试搭建自己的姜糖房,并且吸引更多的“妖精”踩到你搭建的陷阱上…………仔细想想还挺黑暗的。。



《Snow White and the Seven Dwarfs: A Gemstone Mining Game》

最一开始,没人会认为这款1.IP桌游;2.居然还是白雪公主的IP的桌游会成功!但是没想到这款桌游玩起来意外的带感。游戏整体是建立在“赌运气”的机制上,你要从黑色布袋里尝试摸走最多的彩色宝石,但是如果你摸到了太多的黑曜石则会失败。同时还有很多行动卡来帮你坑别人,或者赌命一博获得胜利。这款桌游人数支持到7人,同时一个回合进行的很快,一直都会保持紧张,并且有多少桌游让你扮演小矮人呢~



而Azul的续作可能由于期望过高的原因,并没有得到预期那么高的评价。

《Azul:Stained Glass of Sintra》

一些媒体认为续作的感觉和花砖物语相似度有一点高,但是并没有花砖物语玩起来那么流畅,配件手感感觉也没有花砖物语那么高大上,游戏依旧是好游戏,但是相比花砖物语的普遍好评,续作还是稍微差了一些。