图中A社数据:

截止20149月总收入20亿欧元

每年出版300+款新桌游

2013年共售出月1000万套桌游

每年在全世界组织3000+ 场桌游活动

近五年平均每年收入增长25%

全世界员工数350

44个国家出版桌游

全世界有9个办公室 (包括中国)

看到这一组数据你惊呆了吗?现在的A社的表现就像是在玩大富翁,到处圈地抢占桌游市场,而就在近期他们离完成这一目标又近了一步。A社作为世界上最大的桌游出版商,成功的收购了世界第二大桌游出版商F2Z Entertainment. 这也使得A社可以直接和玩具界的大佬MattelHasbro抗衡。

在完成这次收购后,A社旗下的出版商已经包含了A社(时间线,璀璨宝石,花火,四季物语),Fantasy Flight(富饶之城,白教堂来信),Days of Wonder(车票之旅,小小世界,卡梅洛阴影,五大部落),Z-Man Games(勒阿弗尔,农家乐,卡卡颂,神秘大地,瘟疫危机,骆驼大赛,布鲁日),Plaid Hat (死亡寒冬),Catan Studio(卡坦岛),F2Z EntertainmentWindrider Game, Space CowboysPretzel Games Filosofia Editions. 回头看一下我书架上的桌游,已经很难找到没有A社染指过的了!

在完成了这次收购后,A社在桌游定价上有了更大的话语权,而欧洲的玩家已经感受到了F2Z出版的桌游价格已经开始提高,同时新的车票之旅的价格也在玩家的预估之上。当然这次合并也不完全是一件坏事,A社可以有更多的人力和资源去推广桌游。

不过A社什么时候会考虑在中国市场扩张呢,本人曾经两次通过A社的网站联系合作,但是至今杳无音信,在微信上更是听说A社上海办公室只有1名员工,在此也想求证一下。希望A社未来能在大陆市场起到带头作用,将国内的市场做得越来越好吧!

大家对A社的这次收购怎么看呢?欢迎在下面留言讨论啊!

参考:https://www.shutupandsitdown.com/games-news-010816-the-asmodee-edition/