Gen Con 50周年再创历史进场人数新高!


GenCon 50周年桌游展会刚刚结束, 2017年对GenCon展会来说注定是特殊的一年。首先是进场人数逐年增加,今年进场人数相比于去年增加了4%,达到近208,000人。此外,在GenCon五十年的历史上,今年是第一次展会的所有门票在展会开始之前全部卖光,这意味着今年有至少有6万人参加了展会。GenCon今年在卢卡斯石油体育场增加了新的区域,其中包括游戏图书馆和24小时游戏场地。 GenCon也为儿童倡导者慈善机构筹集了26,000美元,这是一个援助最需要帮助的孩子的慈善基金会,他们的捐款总额超过25万美元。


印第安纳波利斯 -  Gen Con连续第九年创下史无前例的出席率,达到207,979人次,比2016年增长约4%。展会首次在开始前销售了所有参加者的门票。 Gen Con也连续第三年有超过6万名不同玩家出席展会。

Gen Con首席执行官Adrian Swartout说:“我们的团队很高兴能够继续创造新的记录。 ”我们今年在策划GenCon上提前做了准备以优化参加者的体验,同时继续让展会吸引更多的人来参与。”. “通过增加卢卡斯石油球场的场地利用率,改善空间规划,并重组门票类型让我们实现了创纪录的人次,同时为与会者保持了世界一流的体验。”


Visit Indy的总裁兼首席执行官Leonard Hoops说:“Con Con 50对于与会者和印第安纳波利斯市来说是一个史诗般的经历。” “在过去15年里,我看到GenCon一步步的成长, 直到今天成为一个为印第安纳州带来7300万美元的大聚会,这种感觉简直太棒了。我们期待着GenCon未来多年的持续举办。祝贺Adrian Swartout,David Hoppe,Peter Adkison以及Gen Con团队中的每个人都举办了一个奇妙的黄金周年庆典。”


Paizo Publisher的Erik Mona说:“Con Con 50被证明是我们今年最引人瞩目和最令人愉快的娱乐事件之一,但这并不奇怪。” “今年的真正惊喜是,尽管展会不断增加参加人数,但是由于卢卡斯石油大球场的充分利用和市中心的其他场地,它从来不会让客人感到拥挤。”


车票之旅将推出法国和旧西部地图

车票之旅设计师Alan Moon在2017年GeCon的Dice Tower现场直播中宣布,车票之旅Map Collection Volume 6将包含法国和旧西部的地图。


法国

车票之旅的法国地图会把玩家带回到印象主义和工业革命时代。在这张地图上,没有路径是确定的,因为在声明路线之前,您首先需要建立轨道,并选择您的火车路线所需的颜色。这将是车票之旅系列里的一个全新机制。

车票之旅法国版依旧会遵循传统的那火车卡,拿轨道卡和声明道路三个步骤。在这个扩展中,当一名玩家拿到火车卡时,他们还会选择一条轨道床并放到地图板子上。游戏最开始会包含无穷的路线选择,但为未来路线铺设轨道床将切断其他玩家的许多路线选择。轨道床还将决定所能使用火车卡的颜色。



旧西部


地图的背面是从法国横穿海洋而到的老西部,该地图可以容纳最多6名玩家。每个玩家都必须选择一个起始城市,而玩家声明的第一条铁路必须从玩家的起始城市延伸出去。所有后续路线也必须连接回玩家已建立连接的城市。本地图将没有反向路线建设 - 玩家永远不能声明不能连接到现有铁路的路线。


盒子里有什么东西?


第6卷框内容包括:

法国和旧西部地图
64轨道片
一套新的火车
18个城市
阿尔文外星人标记
每张地图的车票和规则
该扩展将在10月下旬和11月初在埃森销售。




Asmodee将推出11款新的电子版桌游!



如果你像我一样对桌游有着狂热的热爱,那么你可能对移动版本和Steam版本的热门桌游感兴趣。数字版本的桌游是一个一直在不断增长的市场,发行商也乐于把一些热门桌游电子化,甚至加上一些电子版特有的功能使得桌游变的更加有吸引力。这就是为什么Asmodee Digital宣布开发新的电子版桌游的消息令人们这么兴奋。根据新闻公报,将要公布的电子版桌游有:


即将推出:

  • –车票之旅: 第一次的旅程 (Steam, Mac, iOS & Android)

  • –卡卡颂 (Android & Steam)

  • –大杀四方 (Steam, iOS & Android)


2017年底推出:

  • – 大王鲍 (Steam)

  • – 日行千里(Milles Bornes) (Steam, iOS, and Android)

  • - 卡坦岛故事版 (iOS & Android)


2018年推出:

  • –无尽杀戮

  • –镰刀战争

  • –火星锄大地

  • –香蕉拼字

  • –晦暗世界



                    CMON在GenCon演示了他们要最新发行的桌游-仇恨!



    根据ConCon的媒体报道,CMON正在展示一些他们要新出的游戏。在展会上我们找到了他们公司的游戏设计师Eric M. Lang,并获得了关于他们的新游戏“仇恨(HATE)”的一些信息。“仇恨(HATE)”是一个新的以血腥和残酷为主题的桌游,并将是CMON下一个Kickstarter项目。


    “仇恨(HATE)”可以进行2人游戏(大概每局20分钟), 但游戏的精髓是包含最多6人的以”战役”驱动的连续游戏体验. 想象一个六人桌游小分队, 尽管这个小分队可以只开一盘这个游戏, 但是游戏真正吸引人的是这六个人相互之间的互动, 玩家可以在每个战役之中升级自己的角色和村庄。通过这种方式玩家对游戏会有一种浸入式体验.


    这款游戏将会非常非常撕逼! 这绝不是一个可以带到奶奶家和小朋友一起玩的游戏. 每个玩家控制着一个游戏世界中的幸存者, 他们必须在这个世界中寻找资源并努力成为世界的领导者. 为了到达这个目的,玩家必须与别的玩家控制的部落进行战斗!


    在游戏中会有三个主要的指标: 资源, 食物和仇恨值. 玩家可以利用资源来升级部落中的建筑从而使得该建筑变的更加适宜居住(或者说更加残酷.. 我们会在后边提到这一点). 食物可以用来升级你的英雄, 你需要让你的人民活下去。仇恨值也可以让你进行升级,但更多的是技能的升级或者重新选择英雄.

    游戏看起来并不血腥暴力? 好的, 真正有趣的东西来了!正如前面说的,游戏将会是一个连续的以”战役”驱动的故事, 也就是说如果你的一个角色在战役中死了,那么他就真的彻底死了!他不会再次出现在游戏中。 如果你的角色受伤了,那么他也不会在下次任务之前得到治愈。 可以想象在游戏过程中如果你打伤了一个对手的角色,你会有多么想彻底把他打倒!因为彻底打倒一个对手角色意味着对手永久性的损失了一个单位并且你还能获得丰厚的资源。

    这就是目前的一点关于“仇恨(HATE)”粗浅的消息,让我们共同期待这款游戏登陆KS吧.PS:在我们随后的Gen Con游记中我们会发布很多这款游戏的模型近照哦!