​(图源:来自网络)


著名设计师Stefan Feld的下一款游戏将是由Pegasus Spiele出版的《篝火(Bonfire)》。在《篝火》中,1-4名玩家分别扮演一群来自森林的地精守护者,试图通过完成光明守护者的任务来重新点燃城市的大篝火。



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游戏版图由大型城市和城市边上的一系列岛屿组成。岛屿上要么包含一些随机的任务,需要守护者们完成,要么就是守护者们自己所在的岛屿。


每个玩家都有一艘船,他们可以从城市移动到各个岛屿来获取任务。玩家还可以获得地精专家,这些专家会给他们一个可变的能力或奖励得分。


每个玩家都有一个半圆形的玩家棋盘,版图有三个部分:


(1)城市网格版图

(2)放置篝火的半圆板

(3)作为守护者穿越的路径的半圆板



(图源:来自网络)


玩家的回合是基于行动牌和资源而展开的。同时,玩家拥有命运牌,每张命运牌由三个代表行动的方块组成,它们将把这些方块放在玩家版图的城市部分。然后玩家将获得与放置的命运牌相对应的行动牌。如果你放置的命运牌与同色方块相邻,你将获得额外的行动牌。玩家还可以从城市中最后留下的篝火中获得行动牌、资源等。城市部分包含围绕篝火组成的圆圈,玩家在圆圈上获得额外的奖励。


玩家将轮流进行回合,直到解决了固定数量的任务,之后每个玩家还可以进行5个回合。在最后的得分过程中,你将获得你所完成的任务(篝火)和任何由改进(门户、景观或守护者)得到的分数。


我知道单从简介很难直接了当地明白这款游戏的玩法,但从目前的信息看,这款游戏有着SF老师一贯的设计风格:相对抽象的游戏主题下包含了丰富的非对称得分途径。我们可以期待一波!


《篝火》计划于2020年第四季度发布,弈乎会持续关注!