近期,我们刚刚介绍过哥哥别闹啦这档芒果TV推出的桌游节目,(惊了!芒果TV在做桌游节目!?),不知道小伙伴们有没有机会看呢?小编最近是好不容易抽出时间看完了目前放出的所有集,就先给大家简单介绍下这档节目到底适不适合桌游玩家吧!



首先要说一下,这档节目的每一集都在不断的提高,确实有一集比一集好看的趋势,也一集比一集接近韩国的著名桌游综艺节目游戏的法则。


但另一方面要说一下,这档节目因为是综艺节目的原因,所以基本都是嘴炮游戏,如果说你想看德式策略桌游,那你可能要失望了。


同时,由于做综艺效果的原因,很难看到桌游的原型走上这款综艺,但是以目前的趋势看,后面应该会有根据桌游原型改编的游戏。



虽然可能看不到实体桌游上镜,但是对于那些喜欢烧脑或者推理类桌游的玩家,这档节目的一些集可能很适合你。同时,这档综艺的一些游戏的设定也确实有桌游的影子,有一些甚至可能可以桌游化!


那么下面就让我们详细研究一下目前播出的几集视频。前两集我们在上一次推送就简单介绍过(课时交换和风雨娱乐圈),除了风雨娱乐圈的设定有一些RK的桌游梦工厂的影子以外,其他的亮点并不算多。


但是小编认为,这档节目从第三集丑比特和丘比特开始走上了正轨,也是从这一集,桌游的影子越来越多了!



这个游戏的设置,稍微有点抵抗组织桌游的感觉。游戏中一共有1个丘比特,1个丑比特,剩下10个实习比特。与抵抗组织类似游戏有3个回合讨论,最后投票最高的玩家开启比特宝箱。



而该游戏的设计巧妙的地方在于,不同比特获得票选胜利打开宝箱后,大家获得的积分分配方式不一样:


如果打开宝箱的是丘比特,则丘比特可以将10个积分任意分配,每个投票支持的玩家至少1分。


如果打开宝箱的是丑比特,则丑比特可以得5个积分,然后选择一名投票支持的玩家得另外5分。


如果打开宝箱的是实习比特,则该实习比特可以得6分,剩下的4个积分自由分配给其他支持他的玩家。


这一巧妙的积分设定使得这个游戏一下子充满了玄机。



由于最终得票最多的丘比特可以打开宝箱,得的积分也是最多的,所以第一轮很快就跳出了6个"真诚"的丘比特。一场寻找真丘比特的旅程也就此开始了。


为了不给大家剧透,具体的游戏走向就不给大家介绍了。但是,这里不得不吐槽一下这一集陈赫老师的表现(此前两集其实陈赫老师的表现挺6的)。在前期大家都互相倾诉自己都是真的丘比特的时候,陈赫老师突然自爆是丑比特,在游戏这个获胜积分分配条件下跳丑比特似乎是没有什么道理的,可能陈赫老师就是淘气想捣乱搅局吧。


但是随后发生的事情,更是让小编有些看不懂。整场游戏第一个得到真实丑比特的信息的就是陈赫老师,而此时大家还对真实的丘比特一头雾水,丑比特还有一定可信性的情况下,陈赫老师竟然没有选择去支持丑比特努力去拿5分,却开始向一部分玩家公开丑比特信息然后去找真丘比特去拿更少的分,这里着实有些看不懂。


也许是陈赫老师的正义感太强,或者因为他不受积分影响所以做了这样一个选择,如果当时陈赫老师选择和丑比特结盟,以他前几集的表现很可能会拉动足够的玩家去支持他的丑比特同伴,如果这样的话这一集可能会更加精彩,可以想象如果是这样一个结局,场上的玩家会不会马上撕起来。(没错,小编就是不嫌事大,爱看热闹



与韩国的游戏的法则相比,哥哥别闹啦取消了死亡淘汰赛(Death Match)这一环节,但是在游戏中穿插了一些小游戏,而这也是这档节目的另一个亮点。有些小游戏的设定确实十分有趣。


而这一集中间出现的抢数字游戏让小编眼前一亮,这游戏是有点我们之前介绍的心灵同步的桌游的影子的,但是与心灵同步这个合作桌游相反,抢数字是一个按顺序说数字的淘汰制游戏。



游戏的设置很简单,就是像名字说的那样从1开始大家按顺序抢数字,每个数字只能有1个人举牌报数才能算抢到,并避免该轮被淘汰。一旦出现多名玩家同时抢一个数字则这些人被同时淘汰,每轮抢到最后一个数字的人也会被淘汰,最后3和3的倍数是炸弹只能举牌不能报数,弄错了也会被淘汰。游戏规则简单,但是绝对也是心里上的一种博弈,去抢哪个数字也是一门学问。


而这个同抢一张牌被淘汰的机制正是此前我们介绍过的为甜甜圈疯狂这款桌游的核心。



如果你觉得这一集已经吊起了你的观看胃口,那么接下来的一集就更不能错过了。第4集的游戏叫做亢奋星人VS瞌睡星人,游戏的设置有点两室一弹这款桌游加入僵尸角色的感觉。


游戏中一共有9名亢奋星人,3名瞌睡星人一起参加派对。瞌睡星人的目的是通过碰杯转化亢奋星人,而亢奋星人的目的就是保持亢奋到最后,尽可能避免和瞌睡星人碰杯。每回合每名玩家至少要选择一位玩家去碰杯,如果该回合没有碰杯则自动变为瞌睡星人。


当亢奋星人和亢奋星人碰杯,二人都可以产生一个积分,积分可以抵御瞌睡星人。当有积分的亢奋星人碰到原始瞌睡星人时积分会被清零,如果碰到被转化的瞌睡星人时积分-1。一旦一名亢奋星人积分大于等于3时,则可以通过碰杯将被转化的瞌睡星人还原为亢奋星人。


游戏分3个自由讨论阶段,每轮都会公布亢奋星人和瞌睡星人的比例,结束时哪个星人多,则原始身份为该星人的玩家获胜。



虽然此前几集林更新的表现被碾压,但是这一集林更新真的是实力Carry,其分析和推断都做的十分准确。而其对立方的人虽然随着时间的推移局势越来越不利,但是随后获得的可以将身份颠倒的道具本来可以选择用在林更新身上,让最后他和他的同伙一脸懵比的。但是遗憾的是并没有用在对的人身上,错失了大逆转的机会。好了,小编不能剧透再多了,总之大家去看一看就是了!


虽然哥哥别闹啦的参与人除了陈赫和林更新都不算明星,但是有几位玩家的表现还是颇具看点值得关注的。



千喆是一个戏份很大的玩家,镜头率也比较高,主要在于此人真的比较会谋略,哄骗技巧很强,并且会审视局势做选择,所以感觉节目中陈赫老师一直对他是“怀恨在心”



张放是一直因为颜值不在线节目中不断被调侃的可爱小胖子,但是不要被他的外表所迷惑,这也是个很心机的玩家,口才好,煽动性能力强,而且还敢于适时的威胁对手。



与千喆和张放两名嘴炮玩家不同,唐九洲是个绝对的脑力玩家,可以说是目前游戏中分析和推理能力最强的玩家,经常有carry游戏或者实力助攻的表现。



女生玩家目前的表现比较一般,最突出的应该就是翟雨了,她的分析能力和观察能力还是很在线的,玩游戏的目的性也很强,对获胜路线的认识也比较清晰,但是在和唐九洲这种脑力玩家面前还是略显无力,希望后面她有机会复仇吧!



那么最后还是要小吐槽一下这档节目,这里难免要横向比较下韩国的同类节目游戏的法则,虽然从第3集开始游戏的精彩度和逻辑性大大提高了,但是其残酷度与游戏的法则相比还差很多。


首先游戏的法则有着巨额的奖金做驱动力,所以玩家的求胜欲更强,而哥哥别闹啦虽然逐渐开始加入积分体系,但是目前缺少更有力的奖惩机制。同时,由于林更新和陈赫两位大明星的表现不会影响其下一集游戏是否能够登场,所以二人的一些选则顾虑就不会那么多,更多的是搅局者的身份在进行游戏。


其次,不知是不是因为节目审核的原因,目前还没有出现背叛,大反转这样的精彩剧情,感觉绝大部分玩家还没有进入到游戏的状态中去,很多玩家的表现还是十分的诚实...



最后,其实适合这类综艺节目的桌游有很多,韩国的游戏的法则就借鉴或使用过十多款桌游,并且在节目的网站上也有标明那些游戏的桌游原型是什么。使用已经得到过玩家认可的桌游或者对其进行修改,从游戏性的角度讲,应该会比使用原创游戏的效果好,同时也可能会使得节目变得更加精彩。虽然目前节目中的游戏,越来越接近聚会嘴炮桌游的感觉,但是目前出现的最接近实体桌游的道具还是小游戏中出现的类似动物世界的石头剪刀布卡牌。


其实在从上集游戏被淘汰的人里挑选继续参与节目的玩家的时候,完全可以借鉴下游戏的法则里的死亡淘汰赛(Death Match),用这种方法去角逐哪位玩家得到复活无疑更加公平。而这一阶段由于参与游戏人数少,可以使用的桌游选择会多很多,无疑是使用桌游元素的最佳机会!不知道导演组能否看到这一建议


总之,小伙伴们,如果你也入坑开始看这档节目了的话,欢迎在下方说说你的看法!到底这档综艺节目能否带动桌游市场,我们拭目以待!