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2013年在PS3平台上推出的《最后的生还者》是有史以来最受好评的游戏之一,今年早些时候《最后的生还者2》正式登陆PS4,两极分化的评价也是今年电子游戏圈最后的话题之一。


CMON和索尼之前曾在《血缘》《战神》的桌游版有过多次合作,现在,他们会携手将《最后的生还者》的经典角色Joel和Ellie带入桌游的世界。《最后的生还者:桌游版》将是改编自顽皮狗公司的第一款游戏,就连CMON的工作人员都是这个游戏的超级粉丝,因此他们希望将粉丝们喜欢的所有要素带入此桌游版本。



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这意味着要在紧张气氛,交火和基于生存的游戏玩法中加入令人上瘾的组合,同时还要强调凄美而感性的故事叙事。


CMON的描述说:“作为《最后的生还者》系列的长期粉丝,我们认识到这些游戏在其众多粉丝的心中占有特殊的地位。” “突然听到你背后看不见的咔嗒声的令人胆战心惊的悬念;你拼命试图告诉你的队友敌人的位置;看到你所有计划都泡汤时的伤心欲绝;即使所有的困难都对你不利,找到一个安全的地方休息并幸存一天的兴奋感。《最后的生还者》系列提供了深刻的情感体验,并伴随着无尽的刺激和兴奋。”


“记得当我几年前第一次体验《最后的生还者》时的震撼,然后被《最后的生还者2》的剧情完全震惊时,我知道这是我们想带到桌面游戏的叙事体验,” CMON娱乐副总裁兼授权负责人Geoff Skinner说。“我们很荣幸有机会将电子游戏行业的经典作品转化为独特而引人注目的桌游体验。CMON中许多员工都是《最后的生还者》系列的忠实粉丝,我们渴望将激动人心的角色驱动型玩法带到桌游上,让粉丝以全新的方式探索世界和故事。”



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CMON尚未透露具体的发行日期或有关游戏机制的任何细节,但可以看到这次CMON和索尼还有游戏开发商顽皮狗都很重视这次合作,希望他们能给我们带来一个震撼的桌游体验。


我知道《最后的生还者》这款游戏的时候是研究生一年级,当时我和一个好朋友在寒冷的纽约苦逼地做项目。然后他和我说:“当我玩完《最后的生还者》的时候,我觉得整个世界坍塌了。”


我想对于很多人来说,这款游戏的地位比很多其他游戏都要高很多,让我们看看CMON能否在桌游上还原出原作的韵味吧!