幽港迷城是一个“大型”桌游,它的重量达到了22磅而价格也达到了惊人的140美元!正因为这款桌游如此之“大”,该桌游的设计师Isaac Childres在当初并不确定会有多少人为这款桌游掏腰包。


然而在这款桌游发售两年之后,它已经在全球卖出了大约12万份,这也证明了玩家并不会抗拒售价高昂的桌游。


当一个商业模式获得成功之后,模仿者就会纷至沓来。现如今,越来越多的设计师和出版商开始大面积发售100刀以上的大盒桌游。你可能以为作为先驱的Isaac Childres会为此感到激动,然而事实上这位设计师对于这种情况却有着“复杂”的感受。

 

为什么呢?因为他觉得有些人在滥用这种新的商业模式。

 

Isaac Childres在接受采访时说道:


“面对市面上随处可见的100刀以上的桌游,我真的有一种复杂的感受,因为我觉得大部分桌游并不值这个价”。


“我认为那些桌游真的制作了太多无用的配件,幽港迷城里面的配件都是游戏中真正用的上的物件而非一堆无用的模型。


Isaac认为很多出版商和设计师从幽港迷城的成功案例中获得了错误的灵感,他们或许会这么想:“我们的桌游原来可以卖到140刀,让我们赶紧原封不动的把游戏做成大盒版吧”。Isaac继续说道:“幽港迷城之所以做的如此巨大是因为它真的承载了那么多的内容”。

 

“在当年,我去的每一家桌游店里都没有超过100刀的桌游,所以在我为幽港迷城定价的时候一度非常的犹豫。现在想想,我应该是把桌游价格提升到100刀的第一人吧”。

 

从Isaac的话里我们不难得知现在已经有越来越多的100刀以上的桌游出现在市面上了,其中就包括了在国外引起了巨大争议的《 Cthulhu: Death May Die》。这款标价150刀的桌游中包括了一个超大型的克苏鲁模型,而很多玩家似乎已经开始厌倦了这类模型桌游。


小编心中其实还是觉得“小而美”的桌游更符合自己的胃口,可能是因为个人对于收纳复杂的桌游和模型不是很感冒吧。

 

那么大家怎么看待桌游售价越来越贵这个趋势呢?欢迎来留言探讨!