今年埃森展会上有一款桌游在现场受到了疯狂的追捧,这款桌游就是《Die Crew》。《Die Crew》最大的特点就是它的机制融合了“吃墩” + “合作”, 这个两个机制的混搭绝对是以前很少见的一种组合。




《Die Crew》是一款多人合作类桌游,玩家可以作为宇航员在充满了不确定性的太空中进行冒险。该游戏由设计师Thomas Sing设计,并由Kosmos在欧洲发行。该游戏支持2-5位玩家(2人游戏时使用变体规则),游戏时长大约为20分钟。


 这款桌游包含了50多个任务,玩家们必须各自完成个人的常规任务才能赢得游戏的胜利。为了克服更多困难的挑战,沟通是必不可少的。只有当每个玩家都成功完成任务时,团队才获胜。游戏在每次执行任务成功后都会变得更加困难。


尽管我们目前还无法了解到具体的英文规则,但从bgg已有的评论来看,这款桌游的评价还是很好的。


Thesp说:“这或许是8年多来我玩过的最好的桌游。以吃墩机制为核心,游戏中人与人的交流非常紧张刺激而完美!”


Aratar评价道:“非常创新的作品。把合作与吃墩机制结合起来是一个天才般的想法。玩起来非常有趣。” 


目前这款桌游还没有英文版,但由于在埃森现场的呼声太高,想必英文版的发行也只是时间问题,让我们共同期待吧!